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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

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renameWizard for Maya V1.3 - Im3dJoe - Maya Polygon Lab -によるMaya用のリネームツールが無料公開!

この記事は約59秒で読めます

Im3dJoe – Maya Polygon Lab -によるMaya向けリネームツール新バージョン「renameWizard for Maya V1.3」が無料公開されています。

renameWizard for Maya V1.3

何年もの間、私はこのツールを改良し続けてきた。
モデラーやリガーであれば、シーンのリネームは絶対に避けられないことのひとつです。
ワークフローの違いによって、メッシュをグループ化する方法は大きく異なります、
スペルミスや、複数のグループ内での名前や数字の重複など、多くのミスが起こり得ます。
そこで、名前を保存し、クリックするだけでどのメッシュにも適用できるライブラリーを作ることを考えました。
入力の手間が減り、ミスも減る。

この台本は、あなたがフリーランスのアーティストであろうと、スタジオで仕事をしていようと、個人的または/および商業的な仕事のためのものです。

スクリプトコードを配布/共有したり、変更したり、独自のスクリプトを作るために再利用したりしないでください。

これは便利そうだ!Im3dJoe – Maya Polygon Lab -は他にも多数のMayaツールを無料公開しております。
個人的に未公開のボクセル生成ツールがきになる…

是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of im3djoe.gumroad.com
Screenshot of im3djoe.gumroad.com

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