スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

UPBGE 0.5 - Blenderをベースにしたゲームエンジンの大型アップデ...

Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』の最新アップデート『UPGBE 0.5』がリリースされました!Blender 5.0.1をベースとしているみたいです。

続きを読む

Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ - 中島 ...

合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!

続きを読む

The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で ...

アーティスト向けに人を描く秘訣を徹底解説した書籍「The Art of Portraiture」の日本語版『The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える』がボーンデジタルから2025年11月下旬に発売されます!

続きを読む

HY-Motion 1.0 - Tencentがテキストから人体骨格ベースの3D...

テンセントが2025年12月末にテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデル「HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation」をオープンソースで公開しておりました!

続きを読む

【PR】Professional Character Rendering Pip...

3Dキャラクターアーティスト Hugo Sena氏によるUnreal Engine 5でのキャラクターレンダリングに関する解説コース「Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

RigNet - ディープラーニングを活用しモデルへのスキニングを自動で行う技術のソースコードが公開!

この記事は約1分7秒で読めます

以前紹介した、ディープラーニングを用いてモデルへのスキニングを自動で行ってくれる技術「RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters」のソースコードがGithub上で公開されていました。

RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters

SIGGRAPH公演映像

GPLv3の下でオープンソースとしてGithub上で公開されております。
Linux(Ubuntu)、または Windows 10 とCuda環境上で動作確認出来ているとのこと。
環境構築を含め、動作させるには少々ハードルが高いかもしれませんが、興味のある方はチェックしてみてください。

私も合間を見て試してみよう…

最終出力データからFBXを生成する際には、Mayaから提供されているmaya_save_fbx.pyを使うみたいなので、Mayaは必要かもしれないですね。

リンク

zhan-xu/RigNet: Code for SIGGRAPH 2020 paper “RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters”

RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters

関連記事

  1. Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction - 2D映像を複雑なディテールを持つ3D構造物に変える新しいAIモデル!NVIDIA Researchによる技術!CVPR2023技術論文!

    2023-06-07

  2. Space-Time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video - 単一視点の動画から破綻を抑えて3D空間を取り込むための技術

    2020-11-26

  3. Pixar USD (Universal Scene Description) - ピクサーのシーン・アセット管理システム!スライドや解説映像が公開!

    2013-10-17

  4. Novel Generative AI System To Assist Conceptual Automotive Design - Autodesk Researchチームによる生成AIを活用した自動車のコンセプトデザイン紹介映像!

    2024-06-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る