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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Rodin Gen-1.5 - Hyper3DのAI活用3D生成サービスがアップデート!よりシャープなエッジのメッシュ&PBRテクスチャを生成可能に!

この記事は約1分8秒で読めます

DeemosによるHyper3DのAI活用3D生成サービス最新アップデート「Rodin Gen-1.5」が公開されました!トポロジーの改善や高品質なQuadメッシュ、PBRテクスチャが生成可能になっています。

Rodin Gen-1.5

  • クリーンなトポロジー
  • AIクアッドメッシュ
  • プロモード三角形
  • 見事なPBRテクスチャ

ちょろっと試してみました。

まだティテールは甘い所はありますが、ここまで来たか・・という印象。
エッジの強化周りは無料プランでも適用されていますが、サブスクユーザーが使えるProモード用ポリゴンですと、より良い結果になりやすいとのこと。

これはまだまだ進化していくだろうなぁ・・
「Rodin Gen-1.5」は現在無料のアカウント登録を行うと、無料クレジットをゲットできます。結構な数のアセットを生成可能です。是非チェックしてみてください!

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Screenshot of hyper3d.ai

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