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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Rubberize It! 1.0 - 揺らせ!揺らせ!ピンや素材設定で手軽に物理挙動を追加出来るAfter Effectsプラグイン!

この記事は約1分10秒で読めます

移動アニメーションに合わせて物理挙動等を付加出来るAfter Effects用プラグイン「Rubberize It!」ゴムやプラスチック、ゼリー等、様々な素材プリセットで手軽に揺らしアニメが作成可能!

簡単な設定で多彩な揺らし表現を実現する事が出来ます!

Rubberize It! 主要機能

  • 8種の異なる材質のプリセット
  • スライダーにより独自の材質を作成出来る。
  • ひとつのレイヤー上に複数の材質を組み合わせる事が可能。
  • 材質にランダム化された要素を追加
  • 反応は二つの異なるタイプに対して2式
  • スマートRubberize !ボタン
  • クリーンボタンは、選択したピンから表現を削除します
  • ベイク機能は、プレビューとレンダリングを高速化します
  • 非常に短い学習曲線

様々な設定タイプが確認出来る映像

各種機能が確認出来るチュートリアル映像

その他詳細

  • 価格:$31.99 (2014年12月9日まで、20%オフ 通常価格:$39.99 )
  • 対応After Effectsバージョン:CC 2014、CC、CS6、CS5.5、CS5、CS4

コミカルなロゴ表現、キャラクターの部位揺れ等、色々と使えそうですね!
体験版もあるみたいなので、興味がある方は是非お試しあれ!

Rubberize It! – aescripts + aeplugins – aescripts.com
Screenshot of aescripts.com

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