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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!Blender 2.8x専用となった最新アップデート!

この記事は約1分9秒で読めます

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!

  • Blender 2.80 + 2.81で動作します
  • add nodes menuのノードカテゴリを更新
  • プロシージャルマップノード:
    • 一部のノイズサブタイプでエラーが発生していました不具合修正
    • 新ノイズタイプ:リッジマルチフラクタル
    • 新ノイズサブタイプ:ボロノイクラックル
    • 新ノイズパラメーター:ゲイン
    • 新ノイズパラメーター:オフセット
    • 値の追加を削除し、代わりにマップ演算ノードを使用
    • ノイズの反転が可能に
    • [0、1]のxy位置をクランプ
  • 新しいノード:縮尺マップ
  • ブレンダーイメージノードへのマップ:
    • 新・正規化オプション
  • 新ノード:数学のマッピング
  • 新ノード:定数値マップ
  • 新ノード:トランスレーションマップ
  • 新ノード:地図からの地形
  • 新ソケットタイプ:地形形状
  • 新ノード:地形グリッドメッシュ
  • シンプルな建物のレイアウト:
    • 2つに分割された建物のサイズマップ:サイズマップ、濃度マップ。 テレインエリアまたはレイアウトエリアを基準にすることができます
    • 新入力:地形。 地形をたどることができます

都市だけじゃなく地形も生成できちゃう!素敵…

去年紹介したときは1.2でしたが、いつの間にか結構バージョンが上がっていたみたいですね。SceneCity 1.2 – ノードベースとなり生まれ変わったBlender用プロシージャル都市生成アドオン!

価格は$97!値上がりしたぞ…購入はお早めに!
ちなみに Blender 2.79が対応しているのはv1.4までです。

参考リンク

SceneCity | SceneCity

Screenshot of www.cgchan.com

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