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Is AI About to Change Movies Forever?(AI...

VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!Blender 2.8x専用となった最新アップデート!

この記事は約1分9秒で読めます

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!

  • Blender 2.80 + 2.81で動作します
  • add nodes menuのノードカテゴリを更新
  • プロシージャルマップノード:
    • 一部のノイズサブタイプでエラーが発生していました不具合修正
    • 新ノイズタイプ:リッジマルチフラクタル
    • 新ノイズサブタイプ:ボロノイクラックル
    • 新ノイズパラメーター:ゲイン
    • 新ノイズパラメーター:オフセット
    • 値の追加を削除し、代わりにマップ演算ノードを使用
    • ノイズの反転が可能に
    • [0、1]のxy位置をクランプ
  • 新しいノード:縮尺マップ
  • ブレンダーイメージノードへのマップ:
    • 新・正規化オプション
  • 新ノード:数学のマッピング
  • 新ノード:定数値マップ
  • 新ノード:トランスレーションマップ
  • 新ノード:地図からの地形
  • 新ソケットタイプ:地形形状
  • 新ノード:地形グリッドメッシュ
  • シンプルな建物のレイアウト:
    • 2つに分割された建物のサイズマップ:サイズマップ、濃度マップ。 テレインエリアまたはレイアウトエリアを基準にすることができます
    • 新入力:地形。 地形をたどることができます

都市だけじゃなく地形も生成できちゃう!素敵…

去年紹介したときは1.2でしたが、いつの間にか結構バージョンが上がっていたみたいですね。SceneCity 1.2 – ノードベースとなり生まれ変わったBlender用プロシージャル都市生成アドオン!

価格は$97!値上がりしたぞ…購入はお早めに!
ちなみに Blender 2.79が対応しているのはv1.4までです。

参考リンク

SceneCity | SceneCity

Screenshot of www.cgchan.com

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