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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!Blender 2.8x専用となった最新アップデート!

この記事は約1分9秒で読めます

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!

  • Blender 2.80 + 2.81で動作します
  • add nodes menuのノードカテゴリを更新
  • プロシージャルマップノード:
    • 一部のノイズサブタイプでエラーが発生していました不具合修正
    • 新ノイズタイプ:リッジマルチフラクタル
    • 新ノイズサブタイプ:ボロノイクラックル
    • 新ノイズパラメーター:ゲイン
    • 新ノイズパラメーター:オフセット
    • 値の追加を削除し、代わりにマップ演算ノードを使用
    • ノイズの反転が可能に
    • [0、1]のxy位置をクランプ
  • 新しいノード:縮尺マップ
  • ブレンダーイメージノードへのマップ:
    • 新・正規化オプション
  • 新ノード:数学のマッピング
  • 新ノード:定数値マップ
  • 新ノード:トランスレーションマップ
  • 新ノード:地図からの地形
  • 新ソケットタイプ:地形形状
  • 新ノード:地形グリッドメッシュ
  • シンプルな建物のレイアウト:
    • 2つに分割された建物のサイズマップ:サイズマップ、濃度マップ。 テレインエリアまたはレイアウトエリアを基準にすることができます
    • 新入力:地形。 地形をたどることができます

都市だけじゃなく地形も生成できちゃう!素敵…

去年紹介したときは1.2でしたが、いつの間にか結構バージョンが上がっていたみたいですね。SceneCity 1.2 – ノードベースとなり生まれ変わったBlender用プロシージャル都市生成アドオン!

価格は$97!値上がりしたぞ…購入はお早めに!
ちなみに Blender 2.79が対応しているのはv1.4までです。

参考リンク

SceneCity | SceneCity

Screenshot of www.cgchan.com

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