ストロークをベースに3Dモデリングが行える技術「SecondSkin Sketch-based Construction of Layered 3D Models」の映像。SIGGRAPH 2015 論文
SecondSkin – Siggraph 2015
人型などの基本系モデルに3Dレイヤーを重ねていく感じでモデリングが行える様です。
主要モデリングツールに搭載してほしいですね!仕事が捗りそうです。
論文の詳細などはこちらのページヘ
オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!
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続きを読むCGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!
続きを読むRig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!
続きを読むARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!
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ストロークをベースに3Dモデリングが行える技術「SecondSkin Sketch-based Construction of Layered 3D Models」の映像。SIGGRAPH 2015 論文
人型などの基本系モデルに3Dレイヤーを重ねていく感じでモデリングが行える様です。
主要モデリングツールに搭載してほしいですね!仕事が捗りそうです。
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