ストロークをベースに3Dモデリングが行える技術「SecondSkin Sketch-based Construction of Layered 3D Models」の映像。SIGGRAPH 2015 論文
SecondSkin – Siggraph 2015
人型などの基本系モデルに3Dレイヤーを重ねていく感じでモデリングが行える様です。
主要モデリングツールに搭載してほしいですね!仕事が捗りそうです。
論文の詳細などはこちらのページヘ
matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!
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ストロークをベースに3Dモデリングが行える技術「SecondSkin Sketch-based Construction of Layered 3D Models」の映像。SIGGRAPH 2015 論文
人型などの基本系モデルに3Dレイヤーを重ねていく感じでモデリングが行える様です。
主要モデリングツールに搭載してほしいですね!仕事が捗りそうです。
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