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ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Shadertoy - ブラウザ上でリアルタイムシェーダーを構築&共有出来るサービス!WebGLで美し位く描画されるぞ!

この記事は約25秒で読めます

Shadertoy Buoy

Shadertoy Buoy

ブラウザ上でリアルタイムシェーダーを構築&共有出来るサービス!
Shadertoy

Shadertoy
Screenshot of www.shadertoy.com

紹介しているようでしていなかった・・
シェーダーアーティストやシェーダープログラマは、色々と参考に出来るものが多いと思います。
是非ご活用ください!
WebGL対応ブラウザ必須です。
IEの人はIE10にしてIEWebGLを入れることで対応出来るそうです。
Shadertoy
動作環境

  • Firefox 17以上
  • Chrome 23以上
  • IE10以上かつIEWegGLの導入
  • IE11
  • Safari 6以上

参考作品


「WebGL/three.js」ではじめる3D‐CGプログラミング (I・O BOOKS)WebGL+HTML5 3DCGプログラミング入門実践プログラミングWebGL HTML & JavaScriptによる3Dグラフィックス開発 (Programmer’s SELECTION)

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