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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Sherman - Unityで制作されたショートフィルム!プロジェクトデータ無償配布!パイプライン紹介映像やノウハウも公開!

この記事は約1分47秒で読めます

「Unity」を使って制作されたリアルタイムショートフィルム「Sherman」が公開されました!サイトではパイプライン紹介映像の他にプロジェクトデータも配布されております。

Shermanは、リニアアニメーションのためのUnityの使用方法のエンドツーエンドのデモとして考案された短編アニメーションです。最先端のリアルタイムプロジェクト内で独占的な外観をお楽しみください。

こりゃぁ…凄い

プロジェクトデータはこちらからダウンロード出来ます。(フォームへの記入が必要です) https://create.unity3d.com/sherman-unity-for-linear-animation

  • Unity 2018でリアアニメーション用にプロジェクトを設定するためのベストプラクティスとテクニックを網羅した総合的なReadme。
  • リアルタイムのレイアウト、ライティング、ルックデヴ、UnityがFBXやAlembicなどの業界標準フォーマット、Substanceなどのツールをサポートする方法を理解するのに役立つ、完全なSherman Unityプロジェクトとソースファイル(モデルとアニメーション)とMayaデータ。
  • Unity Film Toolbox は、アニメーションの生産チェーンのすべての規律のためのツールの完全なスイートを含みます。
  • 当社のパッケージ化されたFilmic Motion Blurシェーダ、Furシェーダ、Eyeシェーダを使用出来ます。
  • あなた自身の映画のための出発点を与えるように設計されたUnityの事前設定されたスターターテンプレート。

ちなみにデータは11GBほどあります。
ダウンロードの際は覚悟してくださいね!

Unityプロジェクトのほかに、リグ付きMayaモデルシーンデータ、各ショットのシーンデータ、Substance Painter、Mariのデータもあります。太っ腹!

その他パイプライン紹介映像

最近UnityやUnreal Engineを”ゲームエンジン”と呼ぶのに違和感があります。
なんて言えばいいのかな。”コンテンツ制作エンジン”って感じ?

リンク

Film, Animation & Cinematics | Unity

https://twitter.com/unity3d/status/1138456498500231168

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