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Input Key Icon Generator | ゲーム用UI素材生成サイト...

Y.G.T Create LLC 代表/ディレクター/ゲームエンジニアの ゆーりんち氏(@mitakamikata)によるゲームUI素材生成サイト「Free Game UI Assets」にてブラウザ上で動作する入力キーアイコン生成ツール「Input Key Icon Generator」を公開しました。

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PolyRig Early Access | Godotエンジン向けの2Dメッシ...

nightscratchによるGodot向けの2Dメッシュ生成&リギング専用ツールプラグイン「PolyRig」の早期アクセス版がリリースされています! 

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Kawaii Fluid | Unreal Engine 5向けのGPUベースP...

Team BruteForceによるUnreal Engine 5向けのGPUベースPBF(粘性流体)シミュレーションプラグイン「Kawaii Fluid」がFab上で無料公開されています!

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Wonder 3D | Autodesk Flow Studio にAI生成モデ...

Autodesk Flow Studio にAI生成モデル新機能として「Wonder 3D」が新機能として搭載されました!テキストや画像から3Dメッシュを生成可能とのことです!

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シニア環境アーティストのPeyton Varney氏がユニークなCGチャレンジ動画「I Built an Unreal Environment Using ONE Cookie」を公開!1枚のクッキーモデルで環境構築を行う様子を解説しています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

SIGGRAPH 2015 - Technical Papers Trailer - 最新技術が目白押し!SIGGRAPH2015技術論文プレビュートレーラー!

この記事は約2分45秒で読めます

世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2015年版技術論文プレビュートレーラーが公開!『SIGGRAPH 2015 – Technical Papers Trailer 』

動画内で確認出来る技術 (Google翻訳)
  • Palette-based Photo Recoloring
    パレットベースのフォト再カラーリング
  • Image Based Relighting Using Neural Networks 
    ニューラルネットワークを用いたイメージベースリライティング
  • Time-Lapse Mining from internet Photos 
    インターネットの写真からタイムラプスマイニング
  • Fluid Volume Modeling from Sparse Multi-view Images by Appearance Transfer 
    アピアランス転送によるスパース多視点画像からの流体ボリュームモデル
  • Sampling Based Scene-Space Video Processing
    サンプリングベースのシーンスペースビデオ処理
  • A Stream Function Solver for Liquid Simulations  
    液体シミュレーションのための流れ関数ソルバー
  • Codimensional Non-Newtonian Fluids
    コーディメンショナル非ニュートン流体
  • The Affine Particle-in-cell method 
    アフィンパーティクルインセル法
  • Aero phones in Flatland: Interactive Wave Simulation of Wind Instruments 
    平地エアロフォン:管楽器のインタラクティブな波動シミュレーション
  • Semantic Shape Editing Using Deformation Handles 
    形状変形ハンドルを使用してセマンティック編集
  • OmniAd: Data-Driven Omni-directional Aerodynamics
    OmniAd:データ駆動型全方向空力
  • Microstructures to control Elasticity in 3D printing
    3Dプリントに弾性を制御するための微細構造
  • Computational Hydrographic Printing
    計算水路印刷
  • Computational Interlocking Furniture Assembly
    計算インターロック家具アセンブリ
  • Computational Design of Twisty Joints and Puzzles
    ツイスティーズジョイントとパズルの計算デザイン
  • Rial-Time High-Fidelity Facial Performance Capture 
    リアル·タイムハイフィデリティフェイシャルパフォーマンスキャプチャ
  • High-Quality Streamable Free-Viewpoint Video
    高品質のストリーマブル自由視点映像
  • Detailed Spatio-Temporal Reconstruction of Eyelids
    まぶたの詳細な時空間復興
  • Skin Microstructure Deformation with Displacement Map Convolution 
    コンボリューションを用いて皮膚の微細構造変形ディスプレイスメントマップ
  • Animating Human Dressing
    人間のドレッシングのアニメーション化
  • Dynamic Terrain Traversal Skills Using Reinforcement Learning
    強化学習スキルを使用した動的地形トラバーサル

個人的に気になる論文は、単体記事でも紹介していきたいと思います!

SIGGRAPH 2015
開催日:2014年8月9〜13日
会場:ロサンゼルス·コンベンションセンター

ちなみに、SIGGRAPH Asia 2015の方は今年神戸で開催されますよ!
シーグラフアジア2015

SIGGRAPH 2015 | The 42nd International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques

Screenshot of s2015.siggraph.org

 

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    2023-07-23

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