3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる! | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Multi-Person Interaction Generation from...

スコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」。 既存の2人モーション拡散モデルを再利用して、多人数同時のリアルなインタラクション生成を可能にする技術!SIGGRAPH 2025 発表技術論文です。

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Ultimate Blueprint Generator - Unreal En...

BlueprintsLabによるUnreal EngineとAIサービス(GeminiやGPT)を連動させBlueprintノードグラフを生成可能なプラグイン「Ultimate Blueprint Generator」がFab上でリリースされています。

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Sky - BlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用...

Blenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!

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UE5 Water Interaction System - Comprehen...

XiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

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Offset Geometric Contact(OGC) - より貫通の無いク...

ユタ大学の研究者らによるより貫通の無いクロスシミュレーションを実現可能な技術アプローチ「Offset Geometric Contact(OGC)」!SIGGRAPH 2025発表技術論文です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

SIGGRAPH 2015 - Technical Papers Trailer - 最新技術が目白押し!SIGGRAPH2015技術論文プレビュートレーラー!

この記事は約2分45秒で読めます

世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2015年版技術論文プレビュートレーラーが公開!『SIGGRAPH 2015 – Technical Papers Trailer 』


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CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


動画内で確認出来る技術 (Google翻訳)
  • Palette-based Photo Recoloring
    パレットベースのフォト再カラーリング
  • Image Based Relighting Using Neural Networks 
    ニューラルネットワークを用いたイメージベースリライティング
  • Time-Lapse Mining from internet Photos 
    インターネットの写真からタイムラプスマイニング
  • Fluid Volume Modeling from Sparse Multi-view Images by Appearance Transfer 
    アピアランス転送によるスパース多視点画像からの流体ボリュームモデル
  • Sampling Based Scene-Space Video Processing
    サンプリングベースのシーンスペースビデオ処理
  • A Stream Function Solver for Liquid Simulations  
    液体シミュレーションのための流れ関数ソルバー
  • Codimensional Non-Newtonian Fluids
    コーディメンショナル非ニュートン流体
  • The Affine Particle-in-cell method 
    アフィンパーティクルインセル法
  • Aero phones in Flatland: Interactive Wave Simulation of Wind Instruments 
    平地エアロフォン:管楽器のインタラクティブな波動シミュレーション
  • Semantic Shape Editing Using Deformation Handles 
    形状変形ハンドルを使用してセマンティック編集
  • OmniAd: Data-Driven Omni-directional Aerodynamics
    OmniAd:データ駆動型全方向空力
  • Microstructures to control Elasticity in 3D printing
    3Dプリントに弾性を制御するための微細構造
  • Computational Hydrographic Printing
    計算水路印刷
  • Computational Interlocking Furniture Assembly
    計算インターロック家具アセンブリ
  • Computational Design of Twisty Joints and Puzzles
    ツイスティーズジョイントとパズルの計算デザイン
  • Rial-Time High-Fidelity Facial Performance Capture 
    リアル·タイムハイフィデリティフェイシャルパフォーマンスキャプチャ
  • High-Quality Streamable Free-Viewpoint Video
    高品質のストリーマブル自由視点映像
  • Detailed Spatio-Temporal Reconstruction of Eyelids
    まぶたの詳細な時空間復興
  • Skin Microstructure Deformation with Displacement Map Convolution 
    コンボリューションを用いて皮膚の微細構造変形ディスプレイスメントマップ
  • Animating Human Dressing
    人間のドレッシングのアニメーション化
  • Dynamic Terrain Traversal Skills Using Reinforcement Learning
    強化学習スキルを使用した動的地形トラバーサル

個人的に気になる論文は、単体記事でも紹介していきたいと思います!

SIGGRAPH 2015
開催日:2014年8月9〜13日
会場:ロサンゼルス·コンベンションセンター

ちなみに、SIGGRAPH Asia 2015の方は今年神戸で開催されますよ!
シーグラフアジア2015

SIGGRAPH 2015 | The 42nd International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques

Screenshot of s2015.siggraph.org

 


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