Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Maxon Fall 2025 Relase&Demo Reels - Maxo...

Maxon社はCinema 4DやZBrushなどの2025年秋のアップデート情報をリリース!アップデート内容紹介動画と合わせて最新のデモリールも幾つか公開しております!

続きを読む

アナトミー・イン・モーション:動きのビジュアルリファレンス - 動きのあるポーズ...

動きのあるポーズ写真とイラストを掲載したアーティストのための「動きの人体解剖学」3dtotal書籍『Anatomy in Motion』の日本語版『アナトミー・イン・モーション:動きのビジュアルリファレンス』がボーンデジタルから2025年9月に発売されます!

続きを読む

Turning the Toyota MR2 into a MODERN CLA...

架空のカーカスタムデザインなどを公開しているZephyr Designzが初のBlender制作タイムラプス動画を公開しました!

続きを読む

Instance Damage System v2.0 - インスタンス化された...

Adiによる、スタティックメッシュインスタンスに「ダメージ表現」などを追加できるプラグイン「Instance Damage System v2.0」のご紹介!ダメージを受けたインスタンスを置き換え物理挙動を実行させたり、再スポーンさせたりといった仕組みを簡単に導入できます。

続きを読む

C++ Generator - C++のスニペットやマクロ、アクターやクラスを自...

Ciji Gamesによる「C++ Generator」はUnreal Engine開発においてC++コードの生成を支援するプラグインです。C++学習者がスニペットを素早く作成する場面から、経験者が変数やアクター構造を整理する場面まで、幅広く利用できるとのこと。

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

SiShelf Var.1.3.1 - Softimageの便利なシェルフ挙動をMayaで実現可能なシェルフツール!

この記事は約1分6秒で読めます

なんという事でしょう!モチオ氏による”Softimageの便利なシェルフ挙動をMaya上で再現可能なシェルフツール”「SiShelf Var.1.3.1」 GitHubにて公開中!


プロモーション

Blender Fes 2025 AW - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


SiShelfの特徴

  • Mayaウインドウへのドッキングが可能
  • ドラッグアンドドロップでシェルフ登録!
    スクリプトエディタのテキスト、またはExplorerからのファイル(.mel、.py)に対応
  • 左クリックで実行!
    離したときに実行されるので、間違って押しちゃった場合はカーソルをボタン外に持っていくとキャンセル可能
  • タブ内整理用の仕切り線を追加可能
  • タブメニューの追加・削除
  • マウス中ドラッグでシェルフパーツの自由な配置移動
  • 矩形選択でパーツの複数選択し移動・削除が可能
  • スナップ機能
  • 多彩なコンテキストメニュー(右クリック)
  • データの自動保存(パーツの追加、削除、移動などの操作を行ったタイミングで自動的に保存)
     ※現状元には戻せない
  • 対応Mayaバージョンは2015~2017。
  • ライセンスはMIT

https://twitter.com/mochio326/status/855005723561869312

…目標達成という事で^w^

微妙なソフトを便利化(Softimage化)するツールは大歓迎です。
SI使いじゃない人も、是非導入していただき、SIがいかに素晴らしかったのかを…共有できれば良いですね。

というかこのシェルフはSoftimageよりも便利な気がする…(最近触ってなくて忘れるだけ?)
カスタマイズ性、利便性、レイアウトも自在で…すごいです。

是非お試しあれ!

関連リンク


プロモーション


関連記事

  1. 3D Map Generator Atlas - Photoshop上で3D地形を作成可能なプラグイン新バージョンが発表!!

    2018-07-13

  2. Hair Tool for Blender - リアルタイム向けヘアーモデルの作成に最適?!Blender用ツール!

    2017-09-11

  3. Combine Normal Photoshop Script - ディテールを損なわないブレンディング方法で法線マップの合成を行うフォトショップ用スクリプト!

    2014-03-01

  4. EZBV - メッシュのエッジ状態(ハード)に基づいてベベルを適用出来るMaya用無料スクリプト

    2021-02-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る