エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック - ...

アークシステムワークス開発陣による、エフェクト制作TIPS「GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック」の方の動画とスライドが公開されております!

続きを読む

ShaderGlass v1.2 - 1200以上のレトロ表現GPUシェーダーを...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v1.2」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

続きを読む

Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

続きを読む

Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

続きを読む

ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Sketch N'Carve - グリースペンシルを活用してフリーハンドでのモデリングを支援するBlender用ツールセットアドオン!

この記事は約1分57秒で読めます

Sahin Ersoz氏による、Blenderのグリースペンシルの機能をモデリングに活かせるツールセットアドオン「Sketch N’Carve」がリリースされました。

Sketch N’Carve

Sketch N’Carveは、Blenderのグリースペンシルツールを利用して3Dモデリングを大幅に簡素化および高速化するように設計されたモデリングツールです。これにより、ユーザーはワンクリックで任意の図面を3Dジオメトリに変換できます。これはモデリングの代替方法であり、ユーザーに芸術的な自由とスピードを与え、単一の頂点に触れることなくモデリングできるようにします。既存のオブジェクトを彫ったり、最初から作成したりするために使用できます。一連のツールを個別にまたは同時に使用して、完全にインタラクティブかつリアルタイムで、単純な形状または複雑なメッシュオブジェクトを作成するために使用できます。

  • すばやく簡単なジオメトリの作成。 
  • 好きな形をすばやく描画し、描画を即座にメッシュに変換します。
  •   様式化された、または幾何学的な創造のための芸術的な自由
  • 既存のオブジェクトを彫るか、白紙の状態から始めて、最初から作成します。
  • 描画するだけでジオメトリを追加または削除できます。
  • ペンツールから幾何学的ツールまで、任意のグリース鉛筆ツールを使用して描画します。
  • オブジェクトの表面描画し、必要な場所に正確にジオメトリを作成します。 
  • 非破壊的破壊的、または破壊的なワークフロー。
  • インタラクティブシェイプをその場で最終的な形とリアルタイムで編集します。
  • ミュートボタンを使用すると、スケッチに戻ってモデリングの任意の段階で変更を加え、即座に更新することができます。
  • 低ポリゴンジオメトリの形状を単純化するか、高解像度の詳細を維持します。
  • 結果がリアルタイムで更新されるのを見ると、鋭い角が滑らかになります。
  • 自動押し出し、ジオメトリの細分とランダム化。
  • コピーを作成し、必要に応じて配布するための配列ツール。「ノイズ」などの他の修飾子と一緒に使用して、各コピーを一意にする機能。
  • スピンツールスピンと配列ツール組み合わせて、複雑な形状をすばやく簡単に作成します。
  • 作成カスタムプロファイルとを。厚さ調節可能なテーパーオプション。
  • 新しいジオメトリを正確にスケーリング、回転、移動します。
  • ジオメトリ全体をベベルするか、ローカルで新しいジオメトリのみをベベルします。
  • 物理シミュレーション用の粉砕されたオブジェクトを作成するためにスライスしてさいの目に切る。
  • 緩んだ部品を分離 し、シングルクリックでシミュレーションします
  • 新しく生成されたすべてのジオメトリに対して自動的に作成されたマテリアル
  • 複数のツール組み合わせて、ワンクリックで簡単に複雑な外観のオブジェクトを作成できます。

「Sketch N’Carve」は$30でBlender Marketから購入することが出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク

SketchN’Carve-Blender Market


プロモーション


関連記事

  1. UV Toolkit 2.0 for Blender - UV展開支援アドオン!有料化された新バージョンが登場!

    2020-06-30

  2. Blender Maya Converter (Bmc) 1.0 - ワンクリックでBlenderとMaya(V-Ray)のシーンを相互変換できるアドオン!

    2021-06-23

  3. Quick Exporter v1.0 - ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン!

    2020-10-27

  4. Customize Menu Editor - 好きなツールや操作などを登録しオリジナルメニューが作れるBlenderアドオン!アドオンとして書き出しも可能!

    2020-06-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る