ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!
これ凄いなぁ…空いた口が塞がらない…
シェイプの変形の他、フェイシャルや、シンプルなメッシュのケージデフォーマを既存のボーンへ転写したりと、やばい…
Hans Godard氏の2014年TDリールも見ていない方はどうぞ。
2026年3月19日、1本の動画から移動可能な4D空間を生成できるモデル「InSpatio-World」がオープンソースで公開されました!
続きを読む2026年3月19日UnityはWebブラウザベースで動作し、ノーコードで産業向けにインタラクティブな3Dアプリケーションを制作&共有できるエディター「Unity Studio」を正式リリースしました!
続きを読む2026年3月17日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの最新アップデート「Blender 5.1」が正式リリースされました!
続きを読むJohan Peitz氏によるミニマルな3Dモデリングツールのメジャーアップデート版「picoCAD 2」がリリースされました!Windows、MacOS、に対応しitch.ioやSteamから入手可能です!
続きを読むふぁにー氏( @Yos_ei3 )がギズモやスナップ設定をヘッドアップディスプレイに表示可能なBlenderアドオン「Info Gizmo HUD v1.0」をGithub上で無料公開しています!
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ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!
これ凄いなぁ…空いた口が塞がらない…
シェイプの変形の他、フェイシャルや、シンプルなメッシュのケージデフォーマを既存のボーンへ転写したりと、やばい…
Hans Godard氏の2014年TDリールも見ていない方はどうぞ。
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