ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!
これ凄いなぁ…空いた口が塞がらない…
シェイプの変形の他、フェイシャルや、シンプルなメッシュのケージデフォーマを既存のボーンへ転写したりと、やばい…
Hans Godard氏の2014年TDリールも見ていない方はどうぞ。
CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。
続きを読むinew3dから、デスクトップ向けフルカラー3Dプリンター「QC2A」が発表されました!近日Kickstarterにてクラファンが開始されるそうです。
続きを読むSanctus氏がマテリアルをワンクリックでサムネイル付きで保存&シェア出来る無料のBlenderアドオン『Sanctus Vault』を無料で公開しました!
続きを読む都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2.0」がリリースされました!
続きを読む背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上で幾つかBlenderのメイキング動画を昨年末から公開しております。「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「大時計のある高原風景の作り方」に続き先程第3弾の「Blenderで作る放課後の教室風景」が公開されました!
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ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!
これ凄いなぁ…空いた口が塞がらない…
シェイプの変形の他、フェイシャルや、シンプルなメッシュのケージデフォーマを既存のボーンへ転写したりと、やばい…
Hans Godard氏の2014年TDリールも見ていない方はどうぞ。
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