ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!
これ凄いなぁ…空いた口が塞がらない…
シェイプの変形の他、フェイシャルや、シンプルなメッシュのケージデフォーマを既存のボーンへ転写したりと、やばい…
Hans Godard氏の2014年TDリールも見ていない方はどうぞ。
DaDaDaDaBingによるNiagaraとBlueprintのみで構築されたUnreal Engine 5向け群衆制御システム「EasyCrowds」がFab上でリリースされています!
続きを読むTAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Marmoset Toolbagでのベイクへ向けた支援をしてくれるBlenderアドオン「BakeFlow」のご紹介!無料でダウンロード可能です!
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