ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!
これ凄いなぁ…空いた口が塞がらない…
シェイプの変形の他、フェイシャルや、シンプルなメッシュのケージデフォーマを既存のボーンへ転写したりと、やばい…
Hans Godard氏の2014年TDリールも見ていない方はどうぞ。
アリババ・グループ、香港大学、ウォータールー大学、ベクター・インスティテュートの研究者らによる、AI活用の世界生成&リアルタイム動画生成技術「The Matrix」が発表されました!
続きを読むMaya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーンデジタルから発売されます!
続きを読むBproductionによるBlender向けプロシージャル群衆シミュレーションアドオンのメジャーアップデート版「Population V2」がリリースされました!
続きを読むUnityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera」がFab上でリリースされました!
続きを読むAivis Projectから、AI音声合成ソフト「AivisSpeech」がリリースされました!無料で使えますよ!
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ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!
これ凄いなぁ…空いた口が塞がらない…
シェイプの変形の他、フェイシャルや、シンプルなメッシュのケージデフォーマを既存のボーンへ転写したりと、やばい…
Hans Godard氏の2014年TDリールも見ていない方はどうぞ。
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