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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Space Engine 0.9.7.1 - 美しく広大な宇宙を自由に散策!無料の3D宇宙空間シミュレーションソフト!

この記事は約1分17秒で読めます

Space Engine 0.9.7.1

Space Engine 0.9.7.1

“SpaceEngineer”のVladimir Romanyuk氏による無料の3D宇宙空間シミュレーションソフト!
Space Engine 0.9.7.1がリリースされています。

美しいです!
インストーラー版とZip版が用意されています。
インストール時の言語選択にてEnglishに切り替えるのをお忘れなく。
操作と設定項目が色々あるので、起動前に一度マニュアルを一読する事をオススメします。
グラフィック設定や操作設定などは細かく変更する事が可能です。
アドオンにも対応していて、こちらから各惑星の超高解像度テクスチャをダウンロードし適用する事も出来る様です。

Space Engine Test1
いやぁー操作になれるとほんと気持ち良い!
操作の基本部分だけとりあえず抜粋しました。
まだまだ沢山操作方法があるのと、キーカスタマイズに対応しているので
自分にあった操作方法を模索しましょう^^
操作メモ(超一部抜粋)

  • F8 – 操作設定画面を即開く(これを見るのが一番はやい)
  • マウス左クリック – カメラパン・チルト
  • マウス右クリック – カメラオービット(惑星基準)
  • マウス中クリック – カメラ一時的にパン・チルト
  • マウスホイール回転 – 移動速度変更
  • WASD – カメラ前後左右移動
  • RF – カメラ上下
  • EQ – カメラロール
  • G – 選択した対象を中心にとらえる
  • B – 星のモーションブラー(有効推奨)
  • M/Ctrl+M – マップ表示

Space Engine Test2広大な宇宙空間を散策して新鮮な気持で一年をスタートさせましょう!

是非お試しあれ!

動作条件

  • CPU:2GHz以上(推奨:3GHz)
  • メモリ:2 Gb
  • ビデオメモリ:512MB(推奨:1024MB)
  • OpenGL:3.0
  • OS:Windows XP(推奨:Windows 7)

FaceBook: SpaceEngine
Space Engine

Screenshot of en.spaceengine.org

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