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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Screen Space Global Illumination for Blender Eevee v0.1 - EEVEEビューポート上でSSGIを手軽に実現出来るBlenderアドオン!無料!

この記事は約1分16秒で読めます

EEVEEビューポートにスペースグローバルイルミネーションを簡単に追加出来る「Screen Space Global Illumination for Blender Eevee」が無料公開されております。

※2020/08/25 – ダウンロードリンクが間違っていたのを修正(コメントでのご指摘ありがとうございます)

Screen Space Global Illumination for Blender Eevee

拡散およびプリンシパルBSDFをSSGI効果のためにSSRに拡散コンポーネントの表現を提供するノードグループに変換するBlenderのアドオン。

免責事項:鏡面反射コンポーネントのワールド/ HDRIライティングは、オブジェクトの反射間で適切に処理されず、色が反転します。

Blender Artistsスレッドの詳細:
https : //blenderartists.org/t/screen-space-global-illumination-for-eevee-addon/1248355

こりゃぁ…良い!!!!

https://twitter.com/ymt3d/status/1297498310270283776?s=20

ダウンロードしたSSGI.zipをアドオンとしてインストールすると使用可能になります。
是非皆さんも試してみてください!
Screen Space Global Illumination for Blender Eevee – Addon

リンク

Screen Space Global Illumination for Blender Eevee – Addon

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