COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Runtime Mesh Painting System | マルチプレイにも対...

Voidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!

続きを読む

Morpho UV Printer | 高精細さを売りとしたデスクトップUVプリ...

UVプリンター「Morpho UV Printer」がKickstarterに登場予定!プリントヘッドが 「I3200」と「F1080」の2タイプがラインナップされています。

続きを読む

InfiMaker K1 | デスクトップ型5軸CNCが加工機が発表!Kicks...

中国のInfiMakerが、デスクトップ型5軸CNCが加工機「InfiMaker K1」を発表!Kickstarterがまもなくローンチ予定!

続きを読む

Animate Gaussian Splats with Houdini | ハ...

Bogdan Lazar氏がハエの3D Gaussian SplatsデータをHoudiniを使用しリギング&アニメーションさせるフローを紹介したチュートリアル動画とシーンファイルを無料公開しました!

続きを読む

3D Changer | UEで開発された400以上のリアルな3D車両モデルに実...

Unreal Existsによる、カーラッピング業者やグラフィックデザイナー向けに設計された3Dカーラッピング・シミュレーションソフト「3D Changer」のご紹介!

続きを読む

Stylized Paint Shader v2 - テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で構築したユニークなスタイライズドペイントシェーダーの技術解説記事を公開!

この記事は約1分43秒で読めます

テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で実現するユニークなスタイライズドペイントシェーダー「Stylized Paint Shader v2」をどのように構築したのか解説した記事を公開しました!

Stylized Paint Shader v2

これは良いなぁ。
Gabriel de Laubier氏のブログでは制作方法が解説されています。

このシェーダーは、私が取り組んでいる個人的なプロジェクトのための研究開発として作成しました。これは武器操作と射撃のシミュレーターで(パブロフVRとダックハントの融合?)、ペイント、ドローイング、PSX、DOSなど、さまざまなスタイルをミックスするつもりです。
1つの制限として、ポストプロセス・エフェクトは使わないつもりだ。というのも、1つのシーンでこれらの複数のスタイルをシームレスにミックスできるようにしたいからだ。
様々な個人的なワークフローへの配慮も、私が選択したものに影響を与えている。同じ結果は様々な方法で達成できるし、これから説明するモジュールのほとんどは自給自足できる。
これは研究開発の最終段階であり、製品としてテストされたシェーダーではない。

  • Substance Designerでペイント感の出るテクスチャを作成
  • UEでシェーダーを作成、少しBumpOffsetで視差を入れる
  • ライト方向を取得しシンプルなトゥーンシェーダーを作成
    少しテクニックを入れてペイント効果を際立たせる
  • LumenのSDF Occlusionを活用しタッチを乗せる
  • ハードエッジとフレネルの相性が悪いので、Blenderでスムース法線を頂点カラーにベイクし活用
  • リムにノイズを加える
  • 別のメッシュを使用しアウトラインのオフセット描画
  • シャドウ・パスの間に不透明度をオーバーライドしスタイル化されたシャドウ

面白いテクニックが沢山あります!
私のポスプロシェーダーにも少しアイデアを入れてみようかな。
UEでこの手の表現を模索している方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of cyn-prod.com

関連記事

  1. Unreal Engine 4 レンダリングフロー総おさらい&VRロードマップ! - CEDEC 2016の講演動画がアップされたよ!

    2016-09-08

  2. 【PR】AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5 - BlenderやZBrush、UE5など使ったキャラクター制作プロセス解説!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-12-07

  3. 【PR】Character Creation from AI to Unreal Engine - 生成AIを使用したモデルをベースにBlender&Substance&Mixamo&UE5などを駆使してゲーム用キャラクターを制作する解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-10-11

  4. 【PR】Basic Melee Combat Blueprint AI Framework From Scratch - UE5を使って基礎的な三人称視点戦闘ゲームをゼロから構築するチュートリアルが「WINGFOX」にて取扱開始!

    2021-12-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る