スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Plasticity 2025.3 - 待望のインスタンス機能追加!Plasti...

アーティスト向けCADの2025年2回目のメジャーアップデート「Plasticity 2025.3」がリリースされました!

続きを読む

【PR】Sculpting a Stylized Demon Girl Char...

フリーランス3DキャラクターアーティストのCalvin Bastian氏によるZBrushやToolbag、Substance 3D Painter、Marvelous Designerなどを使用したキャラクターモデリング解説コース「 Sculpting a Stylized Demon Girl Character using Zbrush]」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unre...

2025年12月17日に富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホールにて開催される無料のイベント「デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション」のご紹介!CLO/Marvelous Designer/Unreal Engineを使用した衣装制作の最先端表現技法を解説する無料イベントですよ!!

続きを読む

Atlas Maker - 複数枚の画像をテクスチャアトラスにまとめることが可能...

Dincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャアトラス生成ツール「Atlas Maker」を無料公開しています!

続きを読む

Pixel Bleeder - テクスチャの縁で起こる不具合を解消する為の無料の...

Dincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャの縁で起こる不具合を解消する為のツール「Pixel Bleeder」を無料公開しています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Stylized Paint Shader v2 - テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で構築したユニークなスタイライズドペイントシェーダーの技術解説記事を公開!

この記事は約1分43秒で読めます

テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で実現するユニークなスタイライズドペイントシェーダー「Stylized Paint Shader v2」をどのように構築したのか解説した記事を公開しました!

Stylized Paint Shader v2

これは良いなぁ。
Gabriel de Laubier氏のブログでは制作方法が解説されています。

このシェーダーは、私が取り組んでいる個人的なプロジェクトのための研究開発として作成しました。これは武器操作と射撃のシミュレーターで(パブロフVRとダックハントの融合?)、ペイント、ドローイング、PSX、DOSなど、さまざまなスタイルをミックスするつもりです。
1つの制限として、ポストプロセス・エフェクトは使わないつもりだ。というのも、1つのシーンでこれらの複数のスタイルをシームレスにミックスできるようにしたいからだ。
様々な個人的なワークフローへの配慮も、私が選択したものに影響を与えている。同じ結果は様々な方法で達成できるし、これから説明するモジュールのほとんどは自給自足できる。
これは研究開発の最終段階であり、製品としてテストされたシェーダーではない。

  • Substance Designerでペイント感の出るテクスチャを作成
  • UEでシェーダーを作成、少しBumpOffsetで視差を入れる
  • ライト方向を取得しシンプルなトゥーンシェーダーを作成
    少しテクニックを入れてペイント効果を際立たせる
  • LumenのSDF Occlusionを活用しタッチを乗せる
  • ハードエッジとフレネルの相性が悪いので、Blenderでスムース法線を頂点カラーにベイクし活用
  • リムにノイズを加える
  • 別のメッシュを使用しアウトラインのオフセット描画
  • シャドウ・パスの間に不透明度をオーバーライドしスタイル化されたシャドウ

面白いテクニックが沢山あります!
私のポスプロシェーダーにも少しアイデアを入れてみようかな。
UEでこの手の表現を模索している方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of cyn-prod.com

関連記事

  1. Mesh Distance Fieldsで表現模索&Stylized系マテリアルで使えるかもしれない副産物 - UE Advent Calendar 2023

    2023-12-24

  2. Shift Lens Camera v0.9 - Unreal Engine 4で リアルタイムにあおり補正してくれるカメラ!実装解説動画とソースコードが公開!

    2020-10-11

  3. Blob with Raymarching - UE4上でレイマーチングを使ったブロブシェーダーを構築するチュートリアル動画!入門に最適!

    2019-11-19

  4. Advanced Minimap in Unreal Engine - CodeLikeMeによるUE4でミニマップシステムを実装する解説動画!

    2020-12-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る