エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Unreal Engine 5.7 リリース!オープンワールドに適した新機能多数...

2025年11月12日ついに「Unreal Engine 5.7」が正式リリースされました!オープンワールド開発に適した多数の新機能を搭載しています!

続きを読む

Unreal Drive - 複雑な道路ネットワークを構築可能なUnreal E...

udriveによるUnreal Engine 5向け道路ネットワーク構築プラグイン「Unreal Drive」がFab上でリリースされています。個人向けはなんと無料ですよ!

続きを読む

GASP_ADDONS - 無料のサンプル「Game Animation Sam...

PRAKASHRAJ M氏が、UE5公式のサンプルプロジェクト「Game Animation Sample Project(GASP)」に、バイクや車両に乗る、泳ぐ、フラッシュライト点灯、ドッジ、筋斗雲に乗るなどを追加した「GASP_ADDONS」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

CGWORLD 2025 CREATIVE CONFERENCE - 6年ぶりの...

2025年11月23日に文京学院大学本郷キャンパスにて『CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス』が開催されます!なんとリアル開催は6年ぶり!

続きを読む

I tried to install every single Blender ...

Blender 4.5の拡張機能プラットフォームでは、すでに600以上のアドオンやテーマが無料で公開されています。誰でも自由に作成・承認・公開できる仕組みが整い、まさに“Blenderの新しい時代”を象徴する機能です。そんな中で、Polyfjordがとんでもない実験を実施「全部の拡張機能を一度にインストールしたらどうなるのか?」動画を公開しました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Stylized Paint Shader v2 - テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で構築したユニークなスタイライズドペイントシェーダーの技術解説記事を公開!

この記事は約1分43秒で読めます

テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で実現するユニークなスタイライズドペイントシェーダー「Stylized Paint Shader v2」をどのように構築したのか解説した記事を公開しました!

Stylized Paint Shader v2

これは良いなぁ。
Gabriel de Laubier氏のブログでは制作方法が解説されています。

このシェーダーは、私が取り組んでいる個人的なプロジェクトのための研究開発として作成しました。これは武器操作と射撃のシミュレーターで(パブロフVRとダックハントの融合?)、ペイント、ドローイング、PSX、DOSなど、さまざまなスタイルをミックスするつもりです。
1つの制限として、ポストプロセス・エフェクトは使わないつもりだ。というのも、1つのシーンでこれらの複数のスタイルをシームレスにミックスできるようにしたいからだ。
様々な個人的なワークフローへの配慮も、私が選択したものに影響を与えている。同じ結果は様々な方法で達成できるし、これから説明するモジュールのほとんどは自給自足できる。
これは研究開発の最終段階であり、製品としてテストされたシェーダーではない。

  • Substance Designerでペイント感の出るテクスチャを作成
  • UEでシェーダーを作成、少しBumpOffsetで視差を入れる
  • ライト方向を取得しシンプルなトゥーンシェーダーを作成
    少しテクニックを入れてペイント効果を際立たせる
  • LumenのSDF Occlusionを活用しタッチを乗せる
  • ハードエッジとフレネルの相性が悪いので、Blenderでスムース法線を頂点カラーにベイクし活用
  • リムにノイズを加える
  • 別のメッシュを使用しアウトラインのオフセット描画
  • シャドウ・パスの間に不透明度をオーバーライドしスタイル化されたシャドウ

面白いテクニックが沢山あります!
私のポスプロシェーダーにも少しアイデアを入れてみようかな。
UEでこの手の表現を模索している方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of cyn-prod.com

プロモーション


関連記事

  1. PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

    2019-12-10

  2. Unreal Engine Material Management Deep Dive - UE4のマテリアル管理勉強会関連映像やスライド!一挙公開中! #UE4DD

    2017-02-09

  3. 【PR】UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial - Unreal Engine上でインタラクティブな水面システムをBPやC++で構築する制作解説チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-07-30

  4. 【PR】Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten - UE4を使ったゲーム向けレベル構築解説チュートリアル!「WINGFOX」にて取扱開始!

    2022-01-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る