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Substance 3D Sampler 4.0 - フォトグラメトリー機能を統合し3Dキャプチャが可能に!Adobeの最新マテリアルオーサリングソフト!

この記事は約1分37秒で読めます

Adobeの「Substance 3D Samlper 4.0」がリリース!フォトグラメトリー機能を搭載で簡単に現実世界のオブジェクトを3Dモデル化出来ます!


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Introducing 3D Capture in Substance 3D Sampler 4.0

Substance 3D Sampler 4.0の新しい3Dキャプチャツールで、フォトグラメトリのパワーを解き放ちましょう! 実世界のオブジェクトの正確で詳細な3Dモデルを簡単に作成できます。一連の写真をSamplerにドラッグ&ドロップするだけで、被写体を背景から自動的に抽出し、3Dテクスチャ付きモデルを生成します。次のプロジェクトで使用する3Dアセットをすばやく、簡単に作成できます。

Substance 3D Sampler 4.0
  • 3Dキャプチャー:画像から3Dオブジェクトを作成することができるようになりました。
  • フォトグラメトリー機能を統合:フォトグラメトリーとは、画像から計測を行う技術的なプロセスです。Samplerが一連の写真から3Dメッシュを作成するのは、この方法によるものです。
    • オートマスキング:3Dキャプチャしたいオブジェクトの背景を削除
    • ポストプロセス:自動デシメーション、UVアンラップ、ベイクで結果を最適化
    • 主要なファイルフォーマットへのエクスポート
  • 2Dおよび3Dのビューポートは、サイズ変更、スワップ、垂直方向のスタックに対応

その他アップデート内容の詳細はこちら:Version 4.0 | Substance 3D Sampler

ポストプロセス処理も便利そう
チュートリアル動画も多数公開

これは良きアップデートですね。
Reality Captureのフォトグラメトリーツールと比較してみたいな。
「Substance 3D Sampler」はSubstance 3D Collectionの一部として提供されています。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.adobe.com

Steam版のバージョンはまだ古いようですのでご注意


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