今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!ぽこぽん丸。氏による「Substance Desginer で素材のつくり方(初級)」
※2018/9/5 Kindle版もリリース!
Substance Designer 素材のつくり方(初級)
サブスタンスデザイナーのとっかかりである
ノードベースで
どんなノードがあるのか、
どういったものが作れるのか、
実際にテーマを決めて作成した素材もダウンロードできる
ものになっております。※プロジェクトの作り方やノードの繋ぎ方
エディタの解説は今回解説には含まれませんので
ご注意ください。形式:PDF
ページ数:51(+表紙)
※Substance Designer 2018.1.2 (※6/30の時点)内容
Chapter 1: Substance Designerとは・・?
Chapter 2: 要素のつくり方 /ノードの解説※1
Chapter 3: 木目
Chapter 4: 木目のヒビ割れ
Chapter 5: 金属の錆
Chapter 6: コンクリート
Chapter 7: 布
Chapter 8: 紙
Chapter 9: 草葉っぱ
Chapter 10: ゲームエンジンで使う※2
Chapter X: お役立ちサイトなど※1
ノードの解説は以下のものです、
Blur、Transformation 2D、Levels 、Blend
Warp、Emboss、Tile Sampler、splatter_circular※アップデートで解説を追加しているノード
Shape、Shape Mapper、Bevel、Edge Detect、Histogram Scan※Chapter3~9までは.sbsファイルダウンロード可能です。
※2
ゲームエンジンのほか
MayaLTでのインポート手順、SDとHoudiniとの連携を
追記いたしました。■この書籍のターゲット
・サブスタンスデザイナーをなんとなく知ってる方
・サブスタンスデザイナーに興味がある方
・プロシージャルなテクスチャや素材が作りたい方
・つべこべ言わず.sbsファイルが欲しい方
価格は¥500
Substanceは使えるノードが多いですからね、
こういった本は発見も多く、とても有り難いです。
※2018/9/5 Kindle版もリリース!
マッハ新書とは
12時間以内に執筆し電子書籍形式で個人販売する出版形式で、現在BOOTHから販売する事が出来ネット上で注目を集めています。”マッハ新書”に関する詳細はねとらぼさんの記事が参考になります。
BOOTHによる特設サイト マッハ新書を読もう! – BOOTH
皆もマッハ新書でCG技術本を書こう!ちなみに私も執筆中です。(終わるかなこれ…
リンク
ぽこぽん丸。(@pokoponmaru)さん | Twitter
Substance Designerで素材のつくり方(初級) – 野良狸工房 – BOOTH(同人誌通販・ダウンロード)
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