COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画| 色...

数々の賞を受賞した肖像画家 Steve Forster(スティーブ・フォースター)氏による人物画の技法書『Painting Luminous Portraits for Artists』の日本語版『…

続きを読む

NVIDIA DLSS 5 | 未正式版Neural Renderingランタイ...

NVIDIAが2026年秋の提供を予定している「DLSS 5」の未正式版Neural Renderingランタイムが『NBA 2K27』から発見され、Modderによって『Control』『Cybe…

続きを読む

Shape Cage | WPOを使用しStatic Meshを低負荷で潰す&曲...

Wozivaが開発したUnreal Engine向けのランタイムメッシュ変形プラグイン「Shape Cage」!Static Meshをリアルタイムに曲げる・潰す・凹ませることができ、重量物が箱に落…

続きを読む

Remi | 壊れたメッシュの修復からリトポロジー UV生成 テクスチャベイクま...

shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いにくいジオメトリを対象に、メッシュ…

続きを読む

Blender Touge Drift Animation | 歴代86が峠を駆...

日本のCGアーティスト Gaku Yajima氏が、Blenderを使用して制作したカーCGアニメーション作品「Blender Touge Drift Animation」を公開しました!…

続きを読む

フィギュアスカルプティング 粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築 - 造形技術から人体を学ぶ!新書籍が発売!

この記事は約2分7秒で読めます

CG・造形・イラストに生かす!「Figure Sculpting Volume I: Planes & Construction Techniques in Clay」の日本語版、『フィギュアスカルプティング 粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築』がボーンデジタルから発売!

フィギュアスカルプティング 粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築
フィギュアスカルプティング 粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築 

  • 大型本: 240ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 著者:フィリップ・ファラウト、チャリシー・ファラウト
  • 編集:平谷 早苗
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862463495
  • ISBN-13: 978-4862463494
  • 発売日: 2016/12/22

本書の概要

粘土彫刻にも、デジタルスカルプティングにも!
人体の構造、動きの仕組み、原則を知り、バランス、リアルさ、豊かなニュアンスをモノにする!

人体彫刻の名手、フィリップ・ファラウトが、人体という複雑な題材にどう取り組むか、その方法をくまなく見せます。700点を超える写真とイラストを使い、頭部、胴体、腕、手、脚、足を部位ごとに、最後は全身の造形まで順にお見せします。

造形力の向上に加え、立体造形の観点からアナトミーを理解することも大切な目標の1つです。 粘土彫刻家、そしてデジタルスカルプターにとって、構造、面、バランス、細部の表現に関する貴重な情報源になるはずです。

本書で解説すること:
小型の彫刻から実物大の彫刻まで
人体の各部位を面から構築する手順
リズムのラインとS字曲線の説明
骨格と筋肉の図解
手と足の豊富な作例
焼成と仕上げのテクニック

著者について

フィリップ・ファラウトは、フランスのGermain Sommeillierで学び、木彫刻およびフランス伝統の木製家具制作で学位を取得しました。ヨーロッパ諸国、アジア、アフリカ、カリブ海などの地域を精力的にめぐり、そこで吸収した各地の文化が、彼の肖像作品に影響を与えています。バージニア州のチェサピーク湾岸地域に居を構えてからは、粘土による頭部の彫刻に興味を持ちます。

ニューヨーク州イサカで生まれたチャリシー・スコット・ファラウトは、シラキュース大学でイラストレーションを専攻し、極めて優秀な成績で卒業しました。彼女の磁器デザインに関する写真や記事は、数々の業界誌に掲載されています。

ファラウト夫妻は、互いの持てる技能を合わせて1994 年にPCF Studios を設立。幅広い業界向けにプロトタイプ、特殊用途の彫刻ツール、立体のリファレンスマテリアル、彫刻技法を解説したビデオシリーズを制作しています。

また、6インチの磁器像から石やブロンズ製のモニュメントまで、数多くのオリジナル作品を制作しています。フィリップは、全米彫刻家協会が開催している展覧会や、全米肖像協会のニューヨーク市での例年の展覧会に出品しています。加えて、国際的に知られる専門家のベティ・パット・ガトリフのもと、複顔の研究も続けています。

彫刻家の育成にも注力する夫妻は、米国やカナダの各地に出向き、民間のスタジオや教育機関で肖像彫刻を教えています。

内容サンプル

Figure_Sculpting.indb Figure_Sculpting.indb Figure_Sculpting.indb Figure_Sculpting.indb Figure_Sculpting.indb Figure_Sculpting.indb Figure_Sculpting.indb Figure_Sculpting.indb Figure_Sculpting.indb

フィギュアスカルプティング|書籍|株式会社ボーンデジタル

お求めはこちらから

フィギュアスカルプティング 粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築 

原本はこちら

関連リンク


PR

関連記事

  1. 現場で使えるMayaスクリプティング - Python&MELスクリプトを活用してMayaの作業効率UP!まずはコピペから始めよう!Mayaスクリプト入門本!

    2017-01-31

  2. 3Dゲーム制作のためのCryEngine 高性能&多機能「ゲームエンジン」を使いこなす - お!国内初?のCryEngine解説本キター!

    2015-03-26

  3. ジ・アート・オブ Horizon Zero Dawn - あの大作ゲームのアートブック日本語版が2018年10月15日に発売!

    2018-10-10

  4. マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門 - GPU最適化について初心者にもわかりすく解説した本が2021年3月下旬に登場予定!

    2021-03-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 639