Allegorithmicの3Dペイントソフトあ数日前にアップデートされてたみたい。「Substance Painter 2017.4」。インスタンス待ってました!テクスチャセットが複数ある時のイライラ改善ですね。ライブリンク便利そう!
Adobe社がAllegorithmic社を買収
米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。
各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください
以下は紹介当時の物を残しておきます。
Substance Painter 2017.4: UE4 Livelink Plugin
Substance Painter 2017.4: Layer instancing
新機能
- [Instancing] レイヤー間でパラメーターのインスタンス化
- [Instancing] ソースレイヤーとインスタンスの間でジャンプ
- [Instancing] 「テクスチャセット間のインスタンス化」アクションを追加
- [Instancing] レイヤースタックのリエントラントインスタンス(サイクル)を示す
- [Instancing] ソースが削除されたときのインスタンスの削除
- [Instancing] アンカーの参照をインスタンスフォルダの外部から許可しない
- [UI] 元に戻すスタックを「履歴」という名前の独自のウィンドウに移動
- [Plugin] DCCライブリンクプラグインの統合
- [Engine] スパースペイントによる絵画パフォーマンスの改善
- [Export] Sketchfabエクスポータにドラフトを追加してオプションを再エクスポート
- [Shelf] フォントSubstanceの “フリップ”コントロールを追加
- [Shelf] 20の新しいプロシージャルマテリアルの追加
- [Shelf] 40の新しいgrunges maps (ビットマップ、またはプロシージャルベース)
- [Viewport] 他の表示可能なテクスチャセットでブラシプレビューコリジョンを有効にする
- AMD GPUドライバの最小要件を更新
アップデート内容全体を紹介したウォークスルーも公開されております。
Substance Painter 2017.4 Feature Walkthrough
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関連リンク
Substance Painter: Introducing Layer Instances | allegorithmic
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