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Substance Painter 2017.4 - レイヤーインスタンス&UE4とのライブリンクを実装!Allegorithmicの3Dペイントソフト

この記事は約1分33秒で読めます

Allegorithmicの3Dペイントソフトあ数日前にアップデートされてたみたい。「Substance Painter 2017.4」。インスタンス待ってました!テクスチャセットが複数ある時のイライラ改善ですね。ライブリンク便利そう!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

Substance Painter 2017.4: UE4 Livelink Plugin
Substance Painter 2017.4: Layer instancing

新機能

  • [Instancing] レイヤー間でパラメーターのインスタンス化
  • [Instancing] ソースレイヤーとインスタンスの間でジャンプ
  • [Instancing] 「テクスチャセット間のインスタンス化」アクションを追加
  • [Instancing] レイヤースタックのリエントラントインスタンス(サイクル)を示す
  • [Instancing] ソースが削除されたときのインスタンスの削除
  • [Instancing] アンカーの参照をインスタンスフォルダの外部から許可しない
  • [UI] 元に戻すスタックを「履歴」という名前の独自のウィンドウに移動
  • [Plugin] DCCライブリンクプラグインの統合
  • [Engine] スパースペイントによる絵画パフォーマンスの改善
  • [Export] Sketchfabエクスポータにドラフトを追加してオプションを再エクスポート
  • [Shelf] フォントSubstanceの “フリップ”コントロールを追加
  • [Shelf] 20の新しいプロシージャルマテリアルの追加
  • [Shelf] 40の新しいgrunges maps (ビットマップ、またはプロシージャルベース)
  • [Viewport] 他の表示可能なテクスチャセットでブラシプレビューコリジョンを有効にする
  • AMD GPUドライバの最小要件を更新

アップデート内容全体を紹介したウォークスルーも公開されております。

Substance Painter 2017.4 Feature Walkthrough

今ならブラックフライデーでセール特価らしいよ(Steam版&公式版Indieライセンスのみ)!まだ未購入の方は要チェック!

関連リンク

Substance Painter: Introducing Layer Instances | allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

プロモーション
Curo Inc.

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