COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

SVT Helper - スパース ボリューム テクスチャ(SVT)ベースの雲や霧を扱うことが出来るUnreal Engine 5.4向けプラグイン!

この記事は約1分33秒で読めます

Thibault Lambert氏によるスパース ボリューム テクスチャ(SVT)ベースの雲や霧を扱うことの出来るプラグイン『SVT Helper』のご紹介。

SVT Helper

このプラグインは、静的およびアニメーション化されたスパース ボリューム テクスチャ (SVT) を Unreal のボリューム雲および Unreal のボリューム霧で制御および設定するための 2 つの主要なヘルパー ブループリントを提供します。

これら 2 つのブループリントは、エディタ、シーケンサー、およびゲームに統一されたソリューションを提供します。

  • ボリューメトリック フォグ ブループリント:簡単なドラッグ アンド ドロップ ソリューションで、レベル内に好きなだけ SVT を配置できます。アンリアル エンジンでは、エディタで SVT アニメーションを再生することができませんが、このプラグインを使用すると、エディタでチックするカスタム C++ クラスが付属しているため、それが可能になります。(免責事項: Unreal のボリューメトリック フォグは、多くの欠点を伴う低解像度のソリューションであるため、可能であれば使用せず、代わりに Heterogeneous Volumes を使用することをお勧めします)。
  • ボリューメトリック クラウド ブループリント:提供されたクラウド マテリアルで最大 5 つの静的またはアニメーション SVT を制御できます。これらの 5 つのユーザー制御雲 SVT はエディタで制御され、ダイヤモンド ギズモで個別に平行移動/拡大縮小/回転できます。これらのカスタム雲は、マテリアル内のプロシージャル雲と混在させることができます (プラグインには実装されていません)。アンリアル エンジンでは、1 レベルにつき 1 つのボリューメトリック雲エンティティしかサポートされていないことに注意してください。カスタム雲のアニメーションは、エディタ (Unreal ではネイティブ サポートされていません) で再生したり、シーケンサーから制御したり、ゲーム内で再生することができます。

便利そうですね。あとはSVTをどう作るかが肝なんですよねぇ・・・
『SVT Helper』は$19.99でUEマーケットプレイスにて販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

PR

関連記事

  1. Ultimate Multiplayer Survival Pack V2 - ほぼ土台が完成しているUE向けマルチプレイ対応サバイバルゲームのテンプレートアセットパック!

    2022-11-23

  2. IMPERFECTER Post-Process Toolkit - ボディカメラやファウンド・フッテージのようなカメラ欠陥表現をポストプロセスで実装したUnreal Engine 5プラグインが登場!非ポスプロマテリアルです!

    2024-09-10

  3. Shallow Water WIP - ImaginaryBlendが現在開発中!軽快に動作する浅水用流体フロージェネレーター!UE4

    2021-02-22

  4. Fluid Flux - 平面ベースで軽量動作するUnreal Engine向けリアルタイム流体シミュレーションアセットがリリース!

    2022-05-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る