フォトグラメトリー

Memories of Australia - フォトグラメトリ&ゲーム運用も見据えたアセットでリアルタイムレンダリングされたオーストラリアの風景!Unreal Engine 4で制作!

過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark Studiosのアートディレクター、Andrew Svanberg Hamilton氏による、Unreal Engine 4で制作されたオーストラリアの風景作品「Memories of Australia」

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SHINJUKU - スキャンされた新宿のポイントクラウド内を散策できるデモが公開!

Benjamin Bardou氏のMEGALOPOLISプロジェクト、スキャンされた東京・新宿のポイントクラウド上を散策できる「SHINJUKU」のプレイアブルデモを公開しました。

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EPIC Quixel - 膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelを Epic Gamesが買収!MegascansライブラリはUnreal Engine上で無料使用可能に!

Quixelの雲行きが…と思ってたらまさかの展開ですよ!奥さん。膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelがEpic Gamesの傘下となりました。

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SpeedTree Cinema 8.2 Photogrammetry - 樹木生成ツール、フォトグラメトリを絡めたフロー紹介映像

「SpeedTree」とフォトグラメトリーって、相容れない関係かと思ってたんですが…まさかこういうフローになっているとは…関心しました。https://www.youtube.com/watch?v=V0m7YLAwKDY良いですねぇ。木1本を、これくらい拘って作ってみたいなぁ…(あまりそういう仕事無いリンクSpeedTree Cinema 8 Eva…

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AliceVision Meshroom - オープンソースのPhotogrammetryフレームワークと3D再構築ソフト!

3Dカメラトラッキングと3D再構成のためのオープンソースのフォトグラメトリックコンピュータビジョンのフレームワーク「AliceVision」とそのフレームワークを使用して作成されたオープンソースの3D再構成クロスプラットフォームアプリケーション「MeshRoom」が登場!

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