Corrective Joint Based Rigs - Mayaにてジョイントのみで人体挙動を表現した技術紹介動画!アーム部分の解析用サンプルデータも無償公開!
ILMのリードキャラクターアニメーターのKiel Figgins氏がジョイントのみで人体挙動を表現した技術紹介動画を公開し、話題を集めています。腕のサンプルデータも無償公開中!
ILMのリードキャラクターアニメーターのKiel Figgins氏がジョイントのみで人体挙動を表現した技術紹介動画を公開し、話題を集めています。腕のサンプルデータも無償公開中!
OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン「Blender GIS」のご紹介!
elfnor氏による、Bkender 2.8用の迷路生成アドオン「Mesh Maze」のご紹介!無料です。
FreezerNick氏が、Unreal Engine 4のBluePrint内からXMLファイルを読み込み出来る用にするオープンソースプラグイン「FreeXML 0.2」を公開していますよ。開発中で発展途上のプラグインですが、気になるのでメモついでに紹介します。
InspirationTutsによるBlender用のモデリングとアニメーション向けプラグインを一挙紹介動画が公開されております。
現役機械設計者の竹の子氏が、ZBrush他各種ツールで扱える人体骨格モデルをBOOTHにて無償公開してます!!!!
リアルタイムの3D シェーダービジュアライザー『CineShader』が公開されました。Shadertoy.comのAPIを活用し、ブラウザ上で作品を美しく表示する事が出来ます。
ブレダ応用科学大学(BUAS、旧NHTV)の「International Game Architecture and Design」コースの学生 Ids Boonstra氏による、シベリアタイガーのリグ付きキャラクターモデルが無料配布されています。Houdiniですよ!
Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン3.5が昨年末公開されておりました。また、今回Paul氏のYoutubeチャンネル登録者数1万人越えを記念して、無料バージョンもリリースされています!
「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」から配布された無料リグ付きキャラクターモデルのBlender版が配布されました!(Maya版はリリース済み)
Bruno Xavier Leite氏によるライト管理プラグイン『Light Explorer』がUEマーケットプレイスからリリースされました!無料です!
Derksen BoxによるBlender 2.8向けアドオン「Poly Source Addon Blender 2.8」のご紹介。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.8がリリースされました。無料&オープンソースツールです。
Abderrahman Taha氏が開発している数学式を使った無料のモデリングソフトウェア「MathMod 9.1」のご紹介。Windows&Linux&Mac*に対応!
Lewis Fiford氏によるUnreal Engine 4上で開発されたスパイダーマンのプロジェクトが無料公開中!ウェブ・スイングやウォールラン挙動等をブループリントで構築されております。
MiorSoftによる、ノード型モジュールを繋ぎ合わせて画像にフィルターを追加できるWindows向け無料ソフト『PhotoModularFX』のご紹介。
Demenzun Medianによるロシージャル地形生成ソフト「TerreSculptor」のバージョン2が無料化されリリースされています!
1,3と紹介してきたBPベースのリアルなUE4移動制御システム「Advanced Locomotion System」のV4がリリースされました。なにやらできることが増えてかなり凄い事になってます…。一時期、無料アセットとして配布されていたので、UE4使用している方々は既に所持している人も多いハズ。
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