mGear 2.0 - Maya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョン!正式リリース!MITライセンス。
キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」。Gumroad上で正式リリースされました!「The GIFT」でも採用されてます。
キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」。Gumroad上で正式リリースされました!「The GIFT」でも採用されてます。
SIGGRAPH 2013発表のリトポロジー技術「Sketch-Based Generation and Editing of Quad Meshes」のデモを試すことができます!(非商用に限る)。ストロークを補完する形でメッシュを生成!
UE4用の植物系アドオンでもお馴染み、S. Krezel氏が、動的に干渉可能な"草"システムの解説書を公開!
Substance Source が始動!Allegorithmicによる物理ベースマテリアルライブラリ!ユニークなサブスクリプションプランSubstance Liveの新PVも公開!
Lua言語で2Dゲーム開発が可能なオープンソースフレームワーク!『LÖVE』のバージョン 0.10.2がリリースされております。無料・商用利用OK!Win,Mac,Linux,Android,iOS.
SIGGRAPH2016で発表された「白黒写真の自動色付け」技術がウェブサービスとして提供されてます!ウェブ上で白黒画像をアップすれば、着色された状態で帰ってきます!
定期更新になりつつある?VFXスーパーバイザー・フラクタルアーティストのトJulius Horsthuis氏が2カ月ほど前に公開した作品「Soroban(算盤)」と、最近公開された新作映像。
キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」がGithub上で公開中です!
Oculus RiftやHTC Viveを使って、Mayaを制御する事が可能なプラグイン「MARUI VR Maya Plugin」。大阪が拠点の合同会社「MARUI-P
Planetside Softwareの老舗景観CG作成ソフト『Terragen(テラジェン)』バージョン4が長いベータ期間を経て遂に正式リリースされました!機能制限ありの無料版、そして学生・教育機関に関しては制限無しで無料利用が可能です!
中国人3Dエンバイロンメントアーティスト、Sungwoo Lee氏による、Substance Designerで作成されたPBRテクスチャがGumroad上で無償公開されております。
Sergey Kritskiy氏が開発。好きな画像・自作パレットをカラーパレットとして使用可能にするPhotoshop拡張機能!『Palettator』無料ダウンロード可能です。
Truong CG Artistによる、Maya用リグ付きモデル!「Stick Man Maya Rig」これで「小小系列」風のオリジナル作品が作れる!?
「Banshee 3D(バンシー3D)」というゲームエンジンがあるみたいです。プレアルファという段階で一般公開中です。オープンソースだそうです。
CGアーティストAndrew Averkin氏が、個人のゲームプロジェクト「Utopia」の下に公開した無料のハードサーフェス系ブラシパック「Hard Surface Brush Pack 01」。これはダウンロードしておいて損はないぞ!
DRM(デジタル管理権)付きのVRコンテンツに特化したインターネット配信プラットフォーム「ImagineVR」から、ImagineGirls 3人娘の3Dモデルが配布中!MMD(MikuMikuDance)用のPMXデータ、FBX、MQOを収録し一般からアダルトまで幅広く使用することができます。
無料の3DCGソフト「Blender」次期アップデートの候補版である「Blenderr 2.78 RC2」がリリースされております。Blenderチュートリアル等でお馴染み「CG Masters」による2.78新機能紹介映像を今回初めて拝見したのですが、かなりわかりやすくて有難いです!
結構昔からあるエフェクトソフト。「Fork Particle(フォーク・パーティクル)」。いつか紹介しようと思ってましたが、タイミングを逃しておりました。 Cocos2d-xやPhyreEngineにも統合されております。
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