Blender ジオメトリノード仕様まとめ v3.6 - 風見ひよこ氏によるBlender 3.6のGeometry Nodes仕様解説!わかりやすく日本語でまとめられた200p超のPDF資料が無料公開!
風見ひよこ氏(weatherchick227)がBlenderのGeometry Nodesの仕様を日本語でまとめたPDF資料『Blender ジオメトリノード仕様まとめ v3.6』を無料公開しました。
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数多くのモデリング系Blenderアドオンを開発し公開しているKushiro氏によるインセットアドオン「Safe Inset」と「Padding Inset」の2つがリリースされています。何方も無料公開されています。
3Dアバター作成サービス「Ready Player Me」が200を超えるゲーム用モーションデータをGithub上で無償公開しました!
アドオン開発者のhannesdelbeke(H4nnes)氏によるQtを使用し作られたBlenderアドオンブラウザーアドオンが無料公開されています。
ソフトウェア開発者Ange Yaghi氏による『Engine Simulator』のご紹介。内燃機関をシミュレートしリアルなエンジンサウンドを生成可能なオープンソースツールです。
Yasushi Emoto氏によるリアルタイムフェイシャルモーションキャプチャが可能なツール『iFacialMocap』のNVIDIA RTX GPU対応でWebカメラを使用しキャプチャ可能なバージョン『iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast』がMicrosoft Storeにてリリースされてます!Blender&Maya&Unityに対応!2023年8月中はなんと無料です!
Beast Burst Entertainmentの3DエンバイロメントアーティストのFabian Lopez Arosa氏がUnreal Engine 5.2で制作したスタイライズウォーターシェーダー「Stylized Water Material - UE5」が無料公開されています!
数多くのアドオンを提供しているKeenToolsから「GeoTracker for Blender」の無料オープンベータ版が公開されました!
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツール『SDF Modeler』が突如リリースされていました!
10年以上の経験を持つBlenderジェネラリストのDeny Soares Trevisan氏がGeometry nodesを活用した動的なスタイライズ水シェーダーを
Epic Gamesは、Unreal Engine 5用のクロスプラットフォームのトップダウン カジュアル RTS ゲーム対応サンプルプロジェクト『Cropout』を無料公開しました。
GiM StudioによるUnreal Engine 5向けシェルベースのファープラグイン「gFur」が無料&オープンソースで公開されています!
PixlwaysによるBlenderとSubstance 3D Painterを使用したバルブのプロップ制作チュートリアル動画と完成データが無料公開されています。
無料で使える3Dコンテンツ開発エンジン「Unreal Engine」の5.3プレビュー版がリリースされました!
shiva3dによる3ds Max向けワイヤーカラーランダム変更スクリプト「Randomize Wire Color 2」が無料公開されています。
Weybec Studioによるフリーリグモデル「Chameleon Rig for Blender 3.6x」がGumroad上で無料配布されています。
Houdini 19.5 用 Houdini Foundations の日本語版チュートリアルブック(PDF)が無償公開されています!
Im3dJoe – Maya Polygon Lab -がエッジループに沿ってピボット修正が可能なMaya用スクリプト「align to edge loop for Maya v1.0」が無料公開されています。
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