MeshPainter - HDR環境マップによるPBR向けテクスチャ作成も可能!David Gallardo氏が開発中の3Dペイントソフト映像!
David Gallardo氏が開発中の3Dペイントソフト「MeshPainter」の映像が幾つか公開されております。主流となったPBR(物理ベースレンダリング)に対応したテクスチャのペイントや、HDRを使ったIBLにも対応しており、今後の発展が楽しみなソフトです!
David Gallardo氏が開発中の3Dペイントソフト「MeshPainter」の映像が幾つか公開されております。主流となったPBR(物理ベースレンダリング)に対応したテクスチャのペイントや、HDRを使ったIBLにも対応しており、今後の発展が楽しみなソフトです!
kosakasakas(kosaka takahiro)氏制作!Unity上で動作しているリアルタイムIBL(イメージ・ベースド・ライティング)!実写背景に馴染むユニティちゃんに注目!
当サイトでも何度か紹介したR&DエンジニアMatt Davidson氏から素晴らしいツールが登場!拡散放射照度とユーザーが指定したBRDFを使用して環境マップからラフネス用Mip情報を格納したキューブマップを生成出来るツール!IBLBaker (Image Based Lighting Baker).
リアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョン!という事でお馴染みのビジュアル拡張アセット「SkyShop」がアップデート!ノードベースでシェーダーを構築出来るUnityの人気アセット「Shader Forge」を統合!
ゲームアーティスト御用達のリアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョンであるMarmoset SkyshopのVer.104がリリース!地形と植物シェーダーで広大な背景も表現可能になりました!104の公開と同時に実際に地形シェー…
高品質な3Dスキャンデータ等で有名な Infinite-Realitiesによる技術デモ映像Multi-Sky 3D Scan ToolsIR's 3D Scanning Systemsでスキャンした高解像度の人物モデルを、UnityとMarmosetのリアルタイムIBLアセット…
ゲームアーティスト御用達のリアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」でお馴染みのMarmosetから、予告通りUnity向けのHDRイメージベースドライティングシェーダー&ツールセットがリリース!う・・美しい!!
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