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神風式 アニメーションの作りかた・魅せかた デジタル作画編 - 年明けに「神風動画」によるノウハウ本が来る!

アニメーションスタジオ「神風動画」による、デジタル作画ノウハウ本『神風式 アニメーションの作りかた・魅せかた デジタル作画編』が登場!2017年初頭にリリース予定!

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Tribute to Hayao Miyazaki - Making of - 話題になった宮﨑駿トリビュート作品のメイキングが公開されたぞ!Blender、Gimp、Octane、Natron

以前話題を集めたdono氏による、宮﨑駿トリビュート作品!『Tribute to Hayao Miyazaki』のメイキング映像が公開!(「千と千尋の神隠し」「天空の城ラピュタ」「もののけ姫」「となりのトトロ」「紅の豚」「魔女の宅急便」「名探偵ホームズ」「崖の上のポニョ」「ハウルの動く城」「ルパン三世」)

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いらすとや風に描いてみた - 虎硬氏による"いらすとや"風イラスト作成チュートリアルが公開中!PhotoshopとIllustratorを使用!

イラストレーター兼デザイナーの虎硬/とらこ氏がブログ「ネット絵学」とYoutube上で、今話題の"いらすとや"風にPhotoshopとIllustratorを使用しイラストを作るチュートリアルを公開!

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オックスフォード図書館制作奮闘記 - UE4を使った背景制作フロー・ノウハウが凝縮されたスライド&データ&映像が公開中!

「Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門」等でもお馴染み、フリーランス Environment Artist ,篠原愛子(ハンドルネーム:茄子)氏による、UnrealFest2016横浜で使用されたスライド「オックスフォード図書館制作奮闘記」が公開されております。UE4で背景制作を行うアーティストさんは要チェックですよ!Gumroad上では1ドル~でUE4データも配布中!

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DOOM (2016) Graphics Study - 2016年にリブートされたゲーム「DOOM」のグラフィックについて解析・解説した特集ページが公開!

東京在住のフランス人ソフトウェアエンジニア、Adrian Courrèges氏による、2016年にリブートされた「DOOM」のリアルタイムグラフィックを解析/解説したページ「DOOM (2016) - Graphics Study 」が公開!グラフィックエンジニアの方は要チェック

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Homemade SF Book 遊んで覚える After Effectsテクニック集 - 面白SF作品を作る!雑誌「ビデオSALON」連載のAEテクニックが纏まった1冊!

映像機器系の雑誌「ビデオSALON」の中で連載されていたAfter Effectsを使った面白動画作成が一冊の本として登場!「Homemade SF Book 遊んで覚える After Effectsテクニック集」!玄光社から本日発売!

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CGWORLD 2016年10月号 vol.218 - 映画『君の名は。』&3Dペイント特集!2016年9月10日発売!

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.218」の予約受付開始!2016年9月10日(土)発売!注目の映画『君の名は。』大特集と、ワークフローを大きく変えた3Dペイントの特集ではSubstance Painter 2 やMariを紹介。

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Dropzone Behind the Scenes Face Animation - 『Dropzone』シネマティックトレーラーのフェイシャルアニメ制作舞台裏映像!(Realtime UK)

以前紹介した「Realtime UK」が手掛けた、ゲーム『Dropzone』のシネマティックトレーラーのフェイシャルアニメーション制作舞台裏映像。

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ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版 - ゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2016年版事例集!毎年恒例ゲームメイキング本!近日発売!

毎年恒例!ワークスコーポレーションの月刊誌「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版」の予約受付開始!

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PELICAN FANCLUB 「説明」 - リアルタイムモーションキャプチャーと「アンリアルエンジン4」を使用し作成されたミュージックビデオ!

東映ツークン研究所による、モーションビルダーとUnreal Engine 4をリアルタイムに連携させる使った新ワークフロー「Unreal Stage(アンリアルステージ)」で作成されたミュージックビデオ!PELICAN FANCLUB 「説明

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