エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

SpatialTrackerV2 - 単眼動画からカメラの動きとシーン形状とピク...

浙江大学 CAD&CG研究所、オックスフォード大学、Ant Research(アント・グループ研究所)、Pixelwise AI、ByteDance Seedチームの共同研究チームが、3Dポイントトラッキングの新技術「SpatialTrackerV2」を発表。カメラの動き、シーンの形、そして個々のピクセルの動きをまとめて一気に推定できる画期的な学習モデルです。

続きを読む

Hunyuan3D-PolyGen - Tencentの3D生成AIモデル!ゲー...

中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。

続きを読む

Dynamic Camera Shaker - ワンクリックで手ブレ表現を追加で...

Animatrix Studio(N3ÜRØ氏)によるMaya向けカメラシェイカースクリプト「Dynamic Camera Shaker」が公開されています!

続きを読む

Coffee Shop Environment - Leartes Studio...

Leartes Studiosが過去にコーヒーショップの環境UE5アセット「Coffee Shop Environment」を無料配布中です!!

続きを読む

PNG 第3版 - 次世代のPNGフォーマットの仕様がW3C勧告に!HDR・アニ...

2025年6月24日、画像フォーマット「PNG(Portable Network Graphics)」の新仕様「PNG 第3版」がW3C勧告として正式公開されました。HDRやアニメーション(APNG)、Exifメタデータ対応などが盛り込まれ、22年ぶりの大型アップデートとなります。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現 - 生き生きとしたモーションを付けるノウハウ本!11月下旬発売!

この記事は約2分44秒で読めます

洋書「Cartoon Character Animation with Maya」の日本語版『CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現』がボーンデジタルから登場!11月下旬発売!


プロモーション

CGWORLD JAM ONLINE 2025


CGキャラクターアニメーションの極意 -MAYAでつくるプロの誇張表現-
CGキャラクターアニメーションの極意 -MAYAでつくるプロの誇張表現-

 

  • 大型本: 176ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; B5版(182 x 257 x 12 mm)版
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862464025
  • ISBN-13: 978-4862464026
  • 発売日: 2017/11/30

CGキャラクターアニメーションの極意 -MAYAでつくるプロの誇張表現-

本書の特徴

CGでキャラクターアニメーションを作ったことはありますか? 本書では、生き生きとしたキャラクターアニメーションを作る方法・秘訣を紹介します。

本書では、動きで増える手足(マルチプルリム)、動きを表す線の表現(モーションライン)、ガタガタ震える様子(スタッガ)など、生き生きとしたキャラクターアニメーションを作る方法・秘訣をご紹介します。また、苦手とされがちなMayaの[グラフ エディタ]をマスターする方法を学びましょう。

各章には世界をリードするキャラクターアニメーターのインタビューを掲載。また、登場キャラクター Mr.バトンズのリグや重要テクニックの紹介ムービーも付属データとしてダウンロードできます。本書『CGキャラクターアニメーションの極意 -プロが教える誇張表現-』で素晴らしいキャラクターアニメーションのためのヒントを見つけましょう!

キャラクターアニメーター / 参加作品

Ken Duncan /『美女と野獣』『アラジン』『ライオンキング』
Jason Figliozzi /『シュガー・ラッシュ』『アナと雪の女王』『ベイマックス』
T.Dan Hofstedt /『ポカホンタス』『ムーラン』『プレーンズ』
Ricardo Jost Resende /『ザ・ナット・ジョブ』『雪の女王 新たなる旅立ち』
Pepe Sanches /『ぽこよ POCOYO』『Jelly Jamm』
Matt Willliames /『ルーニー・テューンズ:バック・イン・アクション』『プリンセスと魔法のキス』

本書は『Cartoon Character Animation with Maya』の日本語版です

対象読者

CGデザイナー、アニメーター

著者

Keith Osborn は、フリーランスのアニメーター/アニメーションインストラクターです。アカデミー短編アニメ賞(2012年)を受賞した短編『モリス・レスモアとふしぎな空とぶ本(Fantastic Flying Books of Morris Lessmore)』ほか、キャラクターに特化したアニメーションの制作に参加。様々な分野で10年以上の経験を有しています。

目次
  • Chapter 1 2Dで考える
  • Chapter 2 アニメーション計画
  • Chapter 3 ポーズテスト
  • Chapter 4 ブレイクダウン
  • Chapter 5 洗練する
  • Chapter 6 カートゥンテクニック
推奨の言葉

素晴らしい3Dキャラクターアニメーションを学びたいなら、本書は その必読本の筆頭でしょう
Paul Grant – Creative Media Production / グレーター・ブライトン・メトロポリタン大学

本書は、リチャード・ウィリアムズの『アニメーターズ・サバイバルキット』と Mayaアニメーターのワークステーションをつなぐ架け橋になることでしょう
Hugo Glover – Animation BA / ノーザンブリア大学

待望の Maya でカートゥン系アニメーションを作るためのテクニック&ヒントを紹介した1冊。高い目標を持つ CGアニメーターは必携です
Cheryl Gabrera – Digital Media / セントラルフロリダ大学

経験からでしか得られないプロのヒントが詰まった素晴らしいアニメーションの資料です
Jesse O’Brien – ロチェスター工科大学

内容サンプル


CGキャラクターアニメーションの極意|書籍|株式会社ボーンデジタル

お求めはこちらから

CGキャラクターアニメーションの極意 -MAYAでつくるプロの誇張表現-

関連リンク


プロモーション


関連記事

  1. Photoshop幻想風景チュートリアル PaperBlueの透明感あふれる表現で描く都市、自然環境、乗り物 - イラスト制作解説書の日本語版がボーンデジタルから発売中!

    2015-06-05

  2. CGWORLD 2017年4月号 vol.224 - 最新レンダラ徹底比較&デジタル作画特集!2017年3月10日発売!

    2017-03-06

  3. ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 - 毎年恒例ゲーム映像メイキング総まとめ本!いよいよ発売!!

    2013-08-24

  4. SubstanceDesigner触ってみないかい? - 電卓サブスタンスでお馴染みMINO氏による #マッハ新書

    2018-07-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る