Rumba - 直感的・高速・軽量動作の新たな3Dアニメーション制作ソフト!ティザー映像が公開!クローズドベータテスト中
レンダラーGuerilla Render なども手掛けるMercenaries Engineeringが開発中の新たな3Dアニメーション制作ソフト「Rumba」のティザー映像が公開されております。
レンダラーGuerilla Render なども手掛けるMercenaries Engineeringが開発中の新たな3Dアニメーション制作ソフト「Rumba」のティザー映像が公開されております。
ユービーアイソフト モントリオールによる、ゲームでの運用を想定した、深層強化学習とモーションマッチングを用いた物理ベースのアニメーション制御技術「DReCon: Data-Driven Responsive Control of Physics-Based Characters」
以前紹介した、プロのアニメーターによる、Mayaを使ったアニメーション制作を徹底解説したTIPS本「Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat in Maya 日本語版」の改訂版が今月末にリリース予定だそうですよ!
リグ付きキャラクターモデルの販売などを行っているCharacterrigs.comから、Nekaという無料のモデルが公開されました。
VRモデリングツール「MasterpieceVR」でお馴染み、Masterpieceからモーション作成ツールが登場!
以前紹介した新たなモーション作成ソフト「Cascadeur」のベータ版が、ベータ申請者の一部に配布されたようです。
Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!
物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」!現在クローズドβテスト中です。
AIを使ったキャラクターモーション生成ツール「Neuron」でも話題となったDeepMotionが1本の映像を公開。複数のキャラクターの議論中のボディランゲージのシミュレーション。
iAnimate ゲームアニメーション・ワークショップの生徒作品によるショーリール2018が公開されました。
CGアニメーターYu Ho joong氏による「‘OVERHIT’ 2018 Animation Demo reel」と「‘OVERHIT’ 2018 Cinema Animation Demo reel」
Moka Studioのスケッチベースの3Dアニメーションソフト「Mosketch」!現在最新版のEarly Accessをダウンロードできます。ストリーミングサーバー機能により別ソフトにボーン情報を送信可能だとか。
Blizzard Entertainment社のアニメーター、ヨーヘイ氏による歩きサイクルモーション作成チュートリアル動画がAnitoonのYoutubeチャンネルから公開されました。アニメーター志望の学生さん必見ですよ!
Unityの機械学習を用いた新しいアニメーションシステム「Kinematica」が6月ごろ発表され話題になってましたが、Unity LabsのMichael Buttner氏が新たな動画「High Quality Real-Time Motion Synthesis and Character Control」をSIGGRAPH 2018に合わせ公開しております。
AIを使用し物理的な運動を考慮したキャラクターモーション生成するクラウドツール「DeepMotion Neuron」が2018年第4四半期にリリース予定!!
ドワンゴによる深層強化学習を用いた人工生命のモーション自動生成技術!Unityで構築されたオープンソースプロジェクト「RLCreature」がGithubにて公開!SIGGRAPH 2018にもブース出展されるそうですよ。
スマホ(iOSデバイス)で撮影した動画をサーバーにUPしクラウド処理により人体の3Dモーションを生成(FBX)!「RADiCAL Motion」アプリ&サービスが始動!こりゃぁすごい
モーションに物理挙動を付加し、なんか良い感じにそれっぽくなりそうな「Physics Tools for Maya」がちょっと気になる今日この頃
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