Maya用ヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」をEpic Gamesが買収!無料提供予定!
Maya用のヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」をEpic Gamesが買収しました!最新版である「Shave and a Haircut for Maya v9.6」は近日中に無料提供されるそうですよ!
Maya用のヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」をEpic Gamesが買収しました!最新版である「Shave and a Haircut for Maya v9.6」は近日中に無料提供されるそうですよ!
UE4用の水面用プラグイン「UIWS」でもお馴染みのゲームプログラマーElliot Gray氏によるインタラクティブな物理フォリッジプラグイン「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」が登場しました。
CG業界では一般的な画像フォーマット OpenEXRをPhotoshopでサクッと読み書きできる無料プラグイン「Exr-IO」のバージョン2がリリース!
Blenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」がバージョン0.6.8にて遂にBlender 2.8に対応!
Spectral Vectorsによる、Blender 2.8をUnreal Engineぽくするテンプレートが公開!「Blunder v0.2」操作系統や挙動、スケールの問題も解決?!
MACHIN3によるアドオンDECALmachineがバージョン 1.8でBlender 2.8 Betaに対応しました!
R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン「ZWrap for ZBrush 」!v1.1がリリースされたそうです。
Dan Norris氏による、メッシュをUVに合わせて平面展開し、装飾などを追加してもとの形状に戻す事が出来るMayaプラグイン「UV Mesh Tool」がGumroadかArtstationから購入可能です。
HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン「Boxcutter 711」がリリースされてます!ちなみにバージョン710からBlender 2.8 専用となってますよ。
KinematicSoupによる、ゲームエンジン上での同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン「Scene Fusion」のアンリアルエンジン対応バージョン「Scene Fusion for Unreal」の早期アクセス受付が開始されました。ちなみにUnity対応バージョンは既にありますよ。…
Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!
Xolotl Studioによる、OBJファイルをノードまたはビットマップとしてSubstance Designerにインポートするためのプラグイン「Substance Designer Mesh Importer」が便利そうhttps://www.youtube.com/wat…
数多くのプラグインを販売している3DtoAllから、3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン「MaxToBlender」のバージョン2がリリース!
GiM Studio によるUnreal Engine 4向けのファー生成プラグイン!『gFur』のバージョン2が出るみたいですね。
Bartosz Styperek氏による、Blender用のヘアーモデリングツール「Hair Tool for Blender」のBlender 2.8 Beta版に対応したバージョンバージョン2.0がリリースされました。
シンプルかつ効率的にブーリアンを使ったキットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」がBlender 2.8 Betaに対応! ちなみに前回紹介記事はこちら KIT±OPS - 次世代キットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオンがリリ…
アルゴリズムのコアがC ++で書かれており、独立したマルチスレッドアプリケーションとして実行されるBlender用UVパッキングアドオン!「UVPackmaster」UVPackmaster - the efficient UV packing solution for Blend…
Harry Emelianov氏によるUE4向けのボリューメトリックな雲プラグインのベータ版がGumroadにて公開されました。
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