keKit 1.35 - 便利な機能を多数搭載したBlender用スクリプトコレクションアドオン!
Kjell Emanuelsson氏による、Blender用スクリプトコレクションアドオン『keKit』のバージョン1.35が公開されました。手軽に一方向のスケールをゼロにするZeroScale機能が追加されています。
Kjell Emanuelsson氏による、Blender用スクリプトコレクションアドオン『keKit』のバージョン1.35が公開されました。手軽に一方向のスケールをゼロにするZeroScale機能が追加されています。
テクニカルアーティストOrkhan Ashrafov氏による、複数カーブを手軽に結合できるMaya用ツール「ShapeMerge for Autodesk Maya」!無料です。
Gabriel Nadeau氏による、ハードエッジ、または指定したエッジ角度に沿ってUVシームを設定し展開してくれるMaya用無料ツール『GN Automatic UVs By Hard Edges』!
AKA Toolsによる、Maya向けヘアーメッシュ生成ツールセット「HairStrips Creator Tool V1.0 for Maya」!なんだか良さそう
CGアーティストJoe Wu氏による、ネジを手軽に配置できるMayaスクリプト!「rapidScrews for MAYA」無料です。
Sophie氏とSzilárd Szlákó氏によるチームPolyravenによるMaya向けハードサーフェスUV展開支援ツール「Polyraven UV tools」のご紹介
Joe Wu氏による、Mayaでここ最近のBlender風な非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプトがGumroadから無料ダウンロード可能です!
CgDailiesによるPySideを使ってMayaで動的なアプリケーションを動作させるデモ。「スーパーマリオメーカー」や「ゼルダの伝説」のようなものが動作しております。
RocketJumpによるUVの境目をハードエッジにするCINEMA 4D用スクリプト「UV2PhongEdges」が無料ダウンロード可能ですよ。
Dan Norris氏による、メッシュをUVに合わせて平面展開し、装飾などを追加してもとの形状に戻す事が出来るMayaプラグイン「UV Mesh Tool」がGumroadかArtstationから購入可能です。
Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!
Muhammad A.Moniem氏がUnreal Engineのエディタ上で使えるPythonスクリプトを幾つか無償公開されています。Pythonスクリプトを使用したエディタ作業の効率化!
Maya用のモデリング支援無料スクリプト「NitroPoly」バージョン2.0が公開されました。NitroPoly - V2.0 - The Ultimate Modeling Tool For Mayahttps://www.youtube.com/watch?v=Ff…
以前紹介したRomain Chauliac氏によるMaya用のLEGOブロックモデリングツールスクリプト「BrickIt」の無料DEMO版が公開されました!
Romain Chauliac氏によるMayaスクリプト「BrickIt」Maya上でレゴブロックモデリングが出来ます!
前回、EnoguToon等で話題となった神崎航氏による、Maya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!「Vertex Normal Paint Tool for Maya」Gumroadにて販売開始!
3ds Max用の多機能リトポロジーツール「TopoLogiK」
IM-FXによる、プロシージャルビル群&都市生成プラグイン「Maya Structures - Procedural Building Generator」がリリース!GumroadやCubebrushから購入可能です。
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