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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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The LEGO® Movie - Official Teaser Trailer - ストップモーションアニメ風CGに注目!「レゴ」映画版公式ティーザートレーラーが公開!

レゴ映画の公式ティーザートレーラーが公開!http://www.youtube.com/watch?v=lPnY2NjSjrgストップモーションアニメ風ですが、3DCGらしいです。凄い・・監督は Phil Lord & Christopher Millerプロダク…

Select Hard Edge Softimage - 選択しているポリメッシュからハードエッジ(青いエッジ)選択 Softimageスクリプトメモ 

記事ではないです、個人的なメモです。※2013/04/25 追記myaraさん直々にコメントを頂きました。 標準機能で出来きる様です。・・・完全な知識不足でした。お恥ずかしい。 この記事は私の黒歴史として残しておきます。 見に来た方はそっと閉じて頂けると助かります(汗)…

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

XoliulShader2 - Max&Maya向け美麗ビューポートリアルタイムシェーダー!

Laurens Corijn氏とRobbert-Jan Brems氏による、ゲームアーティスト用 定番リアルタイムシェーダーのひとつXoliulShader 2旧サイトで紹介していましたが、最紹介したいと思います。基本的に3dsMax用に最適化されたシェーダーですが、Ma…

SI2xNormal v0.3beta - Softimageから簡単にxNormalでのテクスチャベイクを行えるプラグイン!

xNormalって素晴らしいですよね!綺麗だし早いし。無料で使える素晴らしいツールの中の一つです!しかし便利なxNormalと言えど、不満はあるんですよね・・データ連携周りで・・。DCCツールでモデルを書きだして、それをxNormalで設定、焼きこみ!という工程が中々めんどくさい。試…


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