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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Toolbag

Toolbag 2 | GDC 2015 Workflow Showcase - Toolbag2ってこうやってシーンセットアップするんだ~がわかるフロー紹介映像!

GDC2015にて披露された、Marmoset Toolbag 2のワークフローショーケース映像!「Toolbag 2 | GDC 2015 Workflow Showcase」 Toolbagでのシーンセットアップの流れがわかりますね~

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Substance and Marmoset Realistic Eye Setup - プロシージャルテクスチャで作られたリアル眼球モデル!Substanceファイルも配布中!

3DアーティストDavid Connely氏による、Substance Designerで作成されたプロシージャルリアル眼球モデル!Substanceファイル(.sbsar)も配布中で、Marmoset Toolbag 2でのセットアップ解説動画も公開されています。

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Metal Johnny - 3DキャラクターアーティストXavier Coelho-Kostolny氏がメタルギタリストのモデルデータ&Marmoset Toolbag 2シーンファイルを無償公開!

3DキャラクターアーティストXavier Coelho-Kostolny氏が、GDC 2015のMarmosetブースで披露したモデル「Metal Johnny」をクリエイティブ・コモンズ・ラインセンス・表示 4.0 国際の下、無償公開!

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Marmoset Viewer 発表! - 美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポートしブラウザでプレビュー&シェア

MarmosetによるPBR対応した美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポート!『Marmoset Viewer』が発表されていました。

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Marmoset Toolbag 2 Skin Shader Setup - シーン&モデルデータも配布中!リアルタイムビジュアライズツールでスキンシェーダーを設定するチュートリアル映像!

CGアーティストAlexey Kuznetsov氏による「Marmoset Toolbag 2」を使った肌シェーダーの設定解説映像!頭部のシーン&モデルデータも配布中です!

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MecaBricks - WebGL対応ブラウザ上で動作するオンラインLEGOブロックモデリングソフト!作成したデータはOBJやSTLで書き出し可能!

ブラウザ上でWebGLを使って作成されたLEGOブロック作成モデリングソフト「MecaBricks」  作ったモデルはシェアしたりOBJやSTL形式でエクスポート可能!

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3DCG Meetup #05 - 3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!第5回が近日開催!SubstanceにToolbag!GitにLive2D、Python!

2014/12/20(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #05」が開催されます!第5回となる今回は話題のSubstanceやMarmoset Toolbag2,バージョン管理やLive2D,Blender x Pythonと幅広い分野でのセッションを予定

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Marmoset Toolbag 206 - エリアライトやレンズ効果等を多数追加した美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョン!

Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール最新アップデート「Marmoset Toolbag 206」がリリース!エリアライト・カラーカーブやレンズ効果・待望のスケールツール等を搭載!

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Super Saiyan Goku Making - LAG氏による「孫悟空」のリアルタイムモデルメイキング!スカルプトからリトポロジー、リギング、Toolbag2まで!

ポスビやキサポ、そしてSoftimage向けリアルタイムシェーダー等でいつも色々お世話になってるLAG氏によるドラゴンボールZ「孫悟空」のリアルタイムモデルメイキング!

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Marmoset Toolbag 205 - GGX反射モジュールや3D立体視モードに対応!美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョン!

前回のアップデートでは頂点カラー&ZBrushポリペイントモデルに対応した事が記憶に新しいMarmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag 2」最新アップデートがリリース!

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Skyshop 107 リリース! - 人気のノードベースシェーダー構築アセット「Shader Forge」を統合!Unity用のリアルタイムIBL拡張アセット!

リアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョン!という事でお馴染みのビジュアル拡張アセット「SkyShop」がアップデート!ノードベースでシェーダーを構築出来るUnityの人気アセット「Shader Forge」を統合!

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GameTextures Gets PBR - ゲーム用テクスチャを販売する「GameTextures」が物理ベースレンダリング対応素材の取扱い開始!

ゲーム用テクスチャを配布するGameTextures.comにて 業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])に対応したテクスチャの配布が開始!

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