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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Texture Breakdown Tool - テクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール!ポートフォリオ制作のお供に!

この記事は約54秒で読めます

テクニカルアーティストMarkus Pohl氏によるテクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール「Texture Breakdown Tool」!

よくあるあれです、AlbedoとかNormalとかRoughness,AO等を分割して見せるあれです。

Texture Breakdown Tool の特徴

  • 最大8つのテクスチャ(.pngまたは.jpg)をインポート
  • テクスチャの無効化、有効化、削除
  • ドラッグアンドドロップでテクスチャを並べ替える
  • プレビューの解像度を調整する
  • 内訳幅を調整する
  • チルトを追加(+ -45度)
  • トランジションストロークを追加する(太さと色を調整可能)
  • すべての遷移を相殺する
  • エクスポート解像度を調整する
  • .pngまたは.jpgとしてエクスポート
  • ポータブル動作するスタンドアローンツールです。
  • .NET Frameworkが必要です。
  • 価格は4ドル:ArtstationMarketplaceから購入可能

1個あるだけで重宝しそうですね。
Photoshopでも出来る事ですが、綺麗に作ろうと思うとめんどくさいんですよね。それでも俺はPhotoshopでやるぜ!って人は是非アクション化して配布してください(^q^)!

リンク

ArtStation – Texture Breakdown Tool, Markus Pohl

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