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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Texture Breakdown Tool - テクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール!ポートフォリオ制作のお供に!

この記事は約54秒で読めます

テクニカルアーティストMarkus Pohl氏によるテクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール「Texture Breakdown Tool」!

よくあるあれです、AlbedoとかNormalとかRoughness,AO等を分割して見せるあれです。

Texture Breakdown Tool の特徴

  • 最大8つのテクスチャ(.pngまたは.jpg)をインポート
  • テクスチャの無効化、有効化、削除
  • ドラッグアンドドロップでテクスチャを並べ替える
  • プレビューの解像度を調整する
  • 内訳幅を調整する
  • チルトを追加(+ -45度)
  • トランジションストロークを追加する(太さと色を調整可能)
  • すべての遷移を相殺する
  • エクスポート解像度を調整する
  • .pngまたは.jpgとしてエクスポート
  • ポータブル動作するスタンドアローンツールです。
  • .NET Frameworkが必要です。
  • 価格は4ドル:ArtstationMarketplaceから購入可能

1個あるだけで重宝しそうですね。
Photoshopでも出来る事ですが、綺麗に作ろうと思うとめんどくさいんですよね。それでも俺はPhotoshopでやるぜ!って人は是非アクション化して配布してください(^q^)!

リンク

ArtStation – Texture Breakdown Tool, Markus Pohl

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