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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Texture Breakdown Tool - テクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール!ポートフォリオ制作のお供に!

この記事は約54秒で読めます

テクニカルアーティストMarkus Pohl氏によるテクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール「Texture Breakdown Tool」!

よくあるあれです、AlbedoとかNormalとかRoughness,AO等を分割して見せるあれです。

Texture Breakdown Tool の特徴

  • 最大8つのテクスチャ(.pngまたは.jpg)をインポート
  • テクスチャの無効化、有効化、削除
  • ドラッグアンドドロップでテクスチャを並べ替える
  • プレビューの解像度を調整する
  • 内訳幅を調整する
  • チルトを追加(+ -45度)
  • トランジションストロークを追加する(太さと色を調整可能)
  • すべての遷移を相殺する
  • エクスポート解像度を調整する
  • .pngまたは.jpgとしてエクスポート
  • ポータブル動作するスタンドアローンツールです。
  • .NET Frameworkが必要です。
  • 価格は4ドル:ArtstationMarketplaceから購入可能

1個あるだけで重宝しそうですね。
Photoshopでも出来る事ですが、綺麗に作ろうと思うとめんどくさいんですよね。それでも俺はPhotoshopでやるぜ!って人は是非アクション化して配布してください(^q^)!

リンク

ArtStation – Texture Breakdown Tool, Markus Pohl

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