エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック...

アークシステムワークス開発陣による動画企画「#ASWアカデミー」の再始動企画として「3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック Part2」の動画がYoutube上で公開されました!

続きを読む

Universal Animation Library - 120以上の人物アニ...

Quaterniusによる120以上の人物アニメーションを収録したライブラリーパック「Universal Animation Library」!無料プランもあり、CC0ライセンスで提供されます!

続きを読む

Easy Custom Normals - アニメキャラモデル制作に最適!歪んだ...

Fondant(@getfondant)による法線のスムージングツールBlenderアドオン「Easy Custom Normals」がSuperHive上で無料公開されています!

続きを読む

UberPaint - 環境アーティストの為に設計されたレイヤーベースのマテリア...

​Forest Stook氏が、環境アーティストの為に設計したレイヤーベースのマテリアルペイントBlenderアドオン「UberPaint」が登場!現在無料ダウンロードが可能です!​

続きを読む

Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full ...

環境アーティストのDiamondDog氏によるUnreal Engine 5を使用したリアルなシーン構築チュートリアルコース『Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full Process Tutorial』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion - 数枚の画像からターゲットの3Dモデルにテクスチャを転送する技術!

この記事は約1分40秒で読めます

Metaやカリフォルニア大学サンディエゴ校 、メリーランド大学カレッジパーク校の研究者らによる、数枚の画像からターゲットの3Dモデルにテクスチャを転送する技術『TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion』が発表されています。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion

TextureDreamerは、フォトリアリスティックで、忠実度が高く、ジオメトリを考慮したテクスチャを3-5画像から任意の3Dメッシュに転送します。

我々はTextureDreamerを発表する。TextureDreamerは、少数の入力画像(3〜5枚)から、任意のカテゴリにわたるターゲット3D形状に再照明可能なテクスチャを転送する、新しい画像ガイド付きテクスチャ合成手法である。

テクスチャの作成は、視覚とグラフィックスにおける極めて重要な課題である。工業企業は、3D資産のテクスチャを手作業で作成するために、経験豊富なアーティストを雇っています。古典的な方法は、高密度にサンプリングされたビューと正確に整列されたジオメトリを必要とし、学習ベースの方法は、データセット内のカテゴリ固有の形状に限定されます。対照的に、TextureDreamerは、何気なく撮影した数枚の画像だけで、実世界の環境から非常に詳細で複雑なテクスチャを任意のオブジェクトに転送することができ、テクスチャ作成を大幅に民主化できる可能性があります。

我々のコアアイデアであるパーソナライズされた形状認識スコア蒸留(PGSD)は、テクスチャ情報抽出のためのパーソナライズされたモデリング、詳細な外観合成のための変分スコア蒸留、ControlNetによる明示的な形状ガイダンスなど、拡散モデルにおける最近の進歩からインスピレーションを得ている。我々の統合といくつかの本質的な修正により、テクスチャ品質が大幅に改善された。様々なカテゴリにまたがる実画像を用いた実験により、TextureDreamerは非常にリアルで意味的に意味のあるテクスチャを任意のオブジェクトにうまく転送でき、従来の最先端技術の視覚的品質を凌駕することが示された。

シンプルなパターン替えテクスチャを作るのにとても良さそうですねぇ。
ゼロベースから生成するよりも、こういう転写系の技術は現状でも活用の余地がありそうで気になっています。
現状コード公開はまだかな?その他詳細は公式のプロジェクトページをご確認ください。

リンク

Screenshot of texturedreamer.github.io

プロモーション


関連記事

  1. 二次元模型 悠久のガンダム - セル画風にカスタムされたガンダムプラモ!

    2014-11-26

  2. 4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering - 動的な3Dガウス・スプラッティングシーン学習&軽量にリアルタイム再生する技術!

    2023-11-06

  3. SMPLer-X: Scaling Up Expressive Human Pose and Shape Estimation - 従来より高品質な結果を実現!単眼カメラ映像からの人物の姿勢を検出する技術!NeurIPS 2023!

    2023-10-19

  4. Meshtron - High-Fidelity Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale - NVIDIAが実用的なトポロジーでポリゴンをリメッシュ可能なAIモデルを発表!

    2024-12-20

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る