ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Carvera Air - 欧米の先行販売で5億円超のヒット!Makeraの卓上...

米国クラファンで約7.5億円を集めた、MakeraによるデスクトップCNC彫刻マシン「Carvera Air」が日本のMakuakeにて登場予定とのこと!

続きを読む

Mesh Optimizer Champ - 大量のオブジェクトを簡単に物理演算...

Metal Donut氏によるUnreal Engine 5.5向けのオブジェクト配置&最適化ツール「Mesh Optimizer Champ」が無料公開されています!

続きを読む

Procedural Railway Generator - 藤田将氏によるBl...

藤田将氏(@noveldrum)がBlenderのGeometry Nodesで構築した線路ジェネレーター「Procedural Railway Generator」をリリースしました!

続きを読む

Draw-Polyline - マウスクリックでサクッ直感的にポリゴンラインを構...

ふぁにー氏(@Yos_ei3)によるマウスクリックで手軽にポリゴンラインを引く事ができるBlenderアドオン「Draw-Polyline」 が公開!

続きを読む

【注意】Blenderファイル(.blend)にマルウェア混入の報告!オンライン...

海外フォーラムRedditと情報サイトで80LVで、マルウェアが仕込まれたBlenderファイルが出回っているとの注意喚起がされました。

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion - 数枚の画像からターゲットの3Dモデルにテクスチャを転送する技術!

この記事は約1分40秒で読めます

Metaやカリフォルニア大学サンディエゴ校 、メリーランド大学カレッジパーク校の研究者らによる、数枚の画像からターゲットの3Dモデルにテクスチャを転送する技術『TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion』が発表されています。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion

TextureDreamerは、フォトリアリスティックで、忠実度が高く、ジオメトリを考慮したテクスチャを3-5画像から任意の3Dメッシュに転送します。

我々はTextureDreamerを発表する。TextureDreamerは、少数の入力画像(3〜5枚)から、任意のカテゴリにわたるターゲット3D形状に再照明可能なテクスチャを転送する、新しい画像ガイド付きテクスチャ合成手法である。

テクスチャの作成は、視覚とグラフィックスにおける極めて重要な課題である。工業企業は、3D資産のテクスチャを手作業で作成するために、経験豊富なアーティストを雇っています。古典的な方法は、高密度にサンプリングされたビューと正確に整列されたジオメトリを必要とし、学習ベースの方法は、データセット内のカテゴリ固有の形状に限定されます。対照的に、TextureDreamerは、何気なく撮影した数枚の画像だけで、実世界の環境から非常に詳細で複雑なテクスチャを任意のオブジェクトに転送することができ、テクスチャ作成を大幅に民主化できる可能性があります。

我々のコアアイデアであるパーソナライズされた形状認識スコア蒸留(PGSD)は、テクスチャ情報抽出のためのパーソナライズされたモデリング、詳細な外観合成のための変分スコア蒸留、ControlNetによる明示的な形状ガイダンスなど、拡散モデルにおける最近の進歩からインスピレーションを得ている。我々の統合といくつかの本質的な修正により、テクスチャ品質が大幅に改善された。様々なカテゴリにまたがる実画像を用いた実験により、TextureDreamerは非常にリアルで意味的に意味のあるテクスチャを任意のオブジェクトにうまく転送でき、従来の最先端技術の視覚的品質を凌駕することが示された。

シンプルなパターン替えテクスチャを作るのにとても良さそうですねぇ。
ゼロベースから生成するよりも、こういう転写系の技術は現状でも活用の余地がありそうで気になっています。
現状コード公開はまだかな?その他詳細は公式のプロジェクトページをご確認ください。

リンク

Screenshot of texturedreamer.github.io

プロモーション


関連記事

  1. DeepMotion Neuron - AIを使ったキャラクターモーション生成ツール!2018年第4四半期にリリース予定!

    2018-08-09

  2. Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction - 2D映像を複雑なディテールを持つ3D構造物に変える新しいAIモデル!NVIDIA Researchによる技術!CVPR2023技術論文!

    2023-06-07

  3. OPUS Text-to-Video-Games - OpusAIによるテキストからゲームを作成する技術!デモ映像が公開中!

    2023-01-15

  4. 総合PBRガイド by Allegorithmic vol.2 光と物質:PBRのテクスチャを作成するための実用的なガイドライン 有志による日本語版が公開!

    2015-02-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る