COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

続きを読む

TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

続きを読む

TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion - 数枚の画像からターゲットの3Dモデルにテクスチャを転送する技術!

この記事は約1分40秒で読めます

Metaやカリフォルニア大学サンディエゴ校 、メリーランド大学カレッジパーク校の研究者らによる、数枚の画像からターゲットの3Dモデルにテクスチャを転送する技術『TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion』が発表されています。

TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion

TextureDreamerは、フォトリアリスティックで、忠実度が高く、ジオメトリを考慮したテクスチャを3-5画像から任意の3Dメッシュに転送します。

我々はTextureDreamerを発表する。TextureDreamerは、少数の入力画像(3〜5枚)から、任意のカテゴリにわたるターゲット3D形状に再照明可能なテクスチャを転送する、新しい画像ガイド付きテクスチャ合成手法である。

テクスチャの作成は、視覚とグラフィックスにおける極めて重要な課題である。工業企業は、3D資産のテクスチャを手作業で作成するために、経験豊富なアーティストを雇っています。古典的な方法は、高密度にサンプリングされたビューと正確に整列されたジオメトリを必要とし、学習ベースの方法は、データセット内のカテゴリ固有の形状に限定されます。対照的に、TextureDreamerは、何気なく撮影した数枚の画像だけで、実世界の環境から非常に詳細で複雑なテクスチャを任意のオブジェクトに転送することができ、テクスチャ作成を大幅に民主化できる可能性があります。

我々のコアアイデアであるパーソナライズされた形状認識スコア蒸留(PGSD)は、テクスチャ情報抽出のためのパーソナライズされたモデリング、詳細な外観合成のための変分スコア蒸留、ControlNetによる明示的な形状ガイダンスなど、拡散モデルにおける最近の進歩からインスピレーションを得ている。我々の統合といくつかの本質的な修正により、テクスチャ品質が大幅に改善された。様々なカテゴリにまたがる実画像を用いた実験により、TextureDreamerは非常にリアルで意味的に意味のあるテクスチャを任意のオブジェクトにうまく転送でき、従来の最先端技術の視覚的品質を凌駕することが示された。

シンプルなパターン替えテクスチャを作るのにとても良さそうですねぇ。
ゼロベースから生成するよりも、こういう転写系の技術は現状でも活用の余地がありそうで気になっています。
現状コード公開はまだかな?その他詳細は公式のプロジェクトページをご確認ください。

リンク

Screenshot of texturedreamer.github.io

関連記事

  1. Hunyuan3D-Part - テンセントから3Dメッシュのパーツ分解技術がオープンソース公開!P3-SAMとX-Part技術を採用!

    2025-09-27

  2. RigNet - ディープラーニングを活用しモデルへのスキニングを自動で行う技術のソースコードが公開!

    2020-10-22

  3. ChatGPT - 人生の悩みからプログラムのコードやツールのスクリプトも教えてくれる 高度な対話型チャットAIがお試し可能!

    2022-12-02

  4. Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction - 2D映像を複雑なディテールを持つ3D構造物に変える新しいAIモデル!NVIDIA Researchによる技術!CVPR2023技術論文!

    2023-06-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る