COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

cvELD Schematic View | SoftimageライクかつNuk...

XSI道場などを運営していた事でもお馴染みcvELD氏が、SoftimageのスケマティックビューをBlenderで実現するアドオン「cvELD_SchematicView」をリリースしました!

続きを読む

Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

続きを読む

Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!

続きを読む

DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

続きを読む

Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック - 初心者向けのBlenderマテリアル入門書!2022年12月22日発売!

この記事は約1分47秒で読めます

灰ならし(@hainarashi)氏による、Blenderのマテリアル解説書が2022年12月22日に発売されます。

Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック

  • 出版社 ‏ : ‎ マイナビ出版 (2022/12/22)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/12/22
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 400ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4839978999
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4839978990
  • 寸法 ‏ : ‎ 25.7 x 18.2 x 2.2 cm

本書の特徴

マテリアルをマスターし、Blenderで多彩な表現を実現しよう!


人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。
マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。

「「習うより慣れろ」、結局のところ、それが一番なんだと思います。
できるできないを気にするより、とにかくどんどんやってみる。そのうち、なんとなく少しずつ分かるようになってくる。ただ本を読んで知識だけ頭に入れても、手が動かなければCGはできあがりません。
なので、この本は「パッと手に取り、サッと実行できる!」を目標に作りました。ここにある通りにやってみれば、その通りのものができる。その楽しさを、存分に味わってください。」(著者「はじめに」より)

著者について

灰ならし
2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿。

本書で解説するマテリアル、質感

・プラスチック
・金属
・水
・ガラス
・凹凸表現
・重量感
・色ムラ
・くすみ・表面劣化
・ドロドロ汚れ
・錆び
・ひび割れ
・レンガ・タイル
・アスファルト
・コンクリート
・コンクリートブロック
・木目・木彫り
・フローリング
・布
・模様・柄

内容サンプル

日本語でこういったまとまった情報が欲しい人は要チェックですね。
著者のブログでは制作の裏側も解説されておりますので、気になる方はチェックしてみてください。

お求めはこちらから

Screenshot of hainarashi.hatenablog.com

関連記事

  1. Blender でつくる:亥と卯流 セルルックキャラクター -  かも仮面氏の美少女キャラを亥と卯(いとう)氏が3Dモデリング!キャラクター制作の流れと秘訣を解説したモデリング中級者向け書籍が登場!モデルデータ&ムービー付きの大ボリューム!2025年3月末発売!

    2025-03-10

  2. マッハで学ぶ BlenderCycles プロシージャルマテリアル - Blender本でお馴染み和牛先生による #マッハ新書

    2018-07-10

  3. 作って学ぶ! Blender入門[第2版] | 最新のBlender 5.xに対応!M designが手掛けたBlender入門書の第2版が発売中!

    2026-04-20

  4. Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング - 汎用的に使えるGometry Nodesの基礎を解説した本が登場!2023年12月下旬に発売!

    2023-12-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る