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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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フォトリアルな海・チーズ・小物の作り方! - TOM氏による初心者向けBlender 2.8 チュートリアル!

この記事は約49秒で読めます

キャラクターアーティスト TOM(とむ)氏による、初心者向けBlender 2.8チュートリアル動画のご紹介。

海の作り方

とても簡単ですね。そしてEEVEEきれいだ…

チーズの作り方

プロシージャルテクスチャの基礎的な所も多く、参考になりますね。
私も早速作ってみましたよ。

これからBlender 2.8を初めて触るって人はこちらの動画もおすすめですよ。

他には、写真素材を使ったリアルな小物の作り方

さぁさぁ皆もBlenderを使いましょー

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