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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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フォトリアルな海・チーズ・小物の作り方! - TOM氏による初心者向けBlender 2.8 チュートリアル!

この記事は約49秒で読めます

キャラクターアーティスト TOM(とむ)氏による、初心者向けBlender 2.8チュートリアル動画のご紹介。

海の作り方

とても簡単ですね。そしてEEVEEきれいだ…

チーズの作り方

プロシージャルテクスチャの基礎的な所も多く、参考になりますね。
私も早速作ってみましたよ。

これからBlender 2.8を初めて触るって人はこちらの動画もおすすめですよ。

他には、写真素材を使ったリアルな小物の作り方

さぁさぁ皆もBlenderを使いましょー

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