キャラクターアーティスト TOM(とむ)氏による、初心者向けBlender 2.8チュートリアル動画のご紹介。
海の作り方
とても簡単ですね。そしてEEVEEきれいだ…
チーズの作り方
プロシージャルテクスチャの基礎的な所も多く、参考になりますね。
私も早速作ってみましたよ。

これからBlender 2.8を初めて触るって人はこちらの動画もおすすめですよ。
他には、写真素材を使ったリアルな小物の作り方
さぁさぁ皆もBlenderを使いましょー
バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!
続きを読むUnityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!
続きを読む武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!
続きを読むオックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!
続きを読むゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。
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キャラクターアーティスト TOM(とむ)氏による、初心者向けBlender 2.8チュートリアル動画のご紹介。
とても簡単ですね。そしてEEVEEきれいだ…
プロシージャルテクスチャの基礎的な所も多く、参考になりますね。
私も早速作ってみましたよ。

これからBlender 2.8を初めて触るって人はこちらの動画もおすすめですよ。
他には、写真素材を使ったリアルな小物の作り方
さぁさぁ皆もBlenderを使いましょー
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