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TRELLIS 2 - Microsoftが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術をオープンソース公開!

この記事は約1分7秒で読めます

Microsoft Research、清華大学、中国科学技術大学などの研究チームが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術「TRELLIS 2」をオープンソース公開しました!

TRELLIS 2

TRELLIS.2は、高精細な画像から3D生成を実現するために設計された最先端の大規模3D生成モデル(40億パラメータ)です。複雑なトポロジー、シャープな特徴、完全なPBRマテリアルを備えた任意の3Dアセットを再構築・生成するため、「O-Voxel」と呼ばれる革新的な「フィールドフリー」スパースボクセル構造を活用しています。

  • 単一画像 → テクスチャ付き3Dメッシュ
  • 40億パラメータ、フローマッチングトランスフォーマー
  • 最大1536³の解像度
  • オープンウェイト、MITライセンス

オープンソースだ!と思いウキウキしましたが
どうやら依存しているNVIDIAのライブラリは商用不可とのことで
ちょっとややこしい状態
koguしがissueで質問を投げているのでこの辺は続報を待ちましょう

どんどん安定した精度のモデルが生み出される技術が発表されますね。
Hugging Faceではデモページも公開されています!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of microsoft.github.io
Screenshot of github.com
Screenshot of huggingface.co

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