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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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【PR】Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course - UEでサバイバルホラーゲームを作るチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分34秒で読めます

ゲーム開発者のAidan Travis氏による、Unreal Engineを使いサバイバルホラーゲームを作るチュートリアルコース「Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course

学習内容は以下の通りです。

  1. Unreal Engineで完全なゲームを作成する。
  2. 設計図とそれを実践するタイミングを学ぶ
  3. ゼロから制御可能なキャラクターを作成
  4. ゲーム内のインタラクションの強固な基盤の設計
  5. 高度なインベントリ システムとアイテムの検査
  6. GAME DESIGNとインディーホラーゲームのコツ
  7. 好きなホラーゲーム(Outlast、Amnesia、Resident Evil、FNAF)の有名なゲームメカニクスを再現する方法
  8. 適切な雰囲気、ライティング、後処理を施したレベルの作成
  9. ジャンプスケアー、カットシーン、目的地
  10. 高度な人工知能
  11. アンリアルエンジンの基本的な理解

講師:Aidan Perry

Aidan Perryは、Unreal EngineとUnity 3Dの両方で9年以上働いているゲーム開発者です。デポール大学でコンピュータサイエンスを学んだ彼は、ビデオゲーム制作の技術に並々ならぬ情熱を注いでおり、この数年間で学んだ知識を共有したいと思うようになりました。

コンテンツ内容:合計78レッスン(18時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Unreal Engine
システム要件:特に制限なし
工程ファイル:講師が提供
※英語チュートリアルです

このチュートリアルの価格は$99で、コースの更新中は$39とお得に購入可能です。
また、期間限定の15%OFFの割引クーポンを使用すると$33.15で購入することが出来ます。

15%OFFクーポン:WFF15

使用しているUEのバージョンが少し古いですが、こういったゲームを作る流れを理解したい人は要チェックですね!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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