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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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UE4 PointCloud Viewer - スタジオ・デジタルプラスによる、UE4にて点群データを扱うためのインポートプラグイン&ビューアー映像

この記事は約47秒で読めます

スタジオ・デジタルプラスによる、UE4にて点群データを扱うためのインポートプラグインとビューアー映像が公開されております。

PTS,PTXファイルをVR用に変換するモジュール、及びUE4 Import Pluginを開発いたしました。

【UE4 PointCloud Viewer】
Visual Program: Studio.digitalplus
www.digitalplus.co.jp

【PointCloud License】
渋谷地下3Dデータ©3D City Experience Lab.is licensed under CC BY 4.0
デジタル芸大©gluon digital geidai
H-ParkProject©Landscape-core
志免鉱業所竪坑櫓©Tho.la.Consulting

これは良さそうですね。
今後どのように展開されていくのか、とても気になります。

その他映像

リンク

studio.digitalplus

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