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ue4-realtime-delay - GlobalTimeDilationやGamePauseの影響を受けずにDelayが使えるUnreal Engine向けプラグインが無料公開!

この記事は約1分4秒で読めます

ゲーム開発者の惟心(@ishin_mosquito)氏がGlobalTimeDilationやGamePauseの影響を受けずにDelayが使えるUnreal Engine向けプラグイン「ue4-realtime-delay」をGithub上で無料公開しています。


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


ue4-realtime-delay

  • Unreal Engine 4/5でGlobal Time DilationやGame Pauseの影響を受けずにDelayを実行するプラグインです
  • Delayノードで実際に待つ秒数はGlobal Time Dilationの設定に依存して時間が伸びたり、Game Pause中は無限に待ってしまうなど、使いどころが難しい場面もあります
  • そういった場合に、このプラグインの提供するRealtime Delayノードを使えば、指定したDuration通りにDelayが行われます

デフォルトで実装しておいてほしいノードだよねこれ。いやぁ有り難いです。
名前にUE4と書いてありますが、UE5.2系でも動作するようです。
プラグインはMITライセンスでGithubにて公開中!UE使いの方は是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of github.com

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