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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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【PR】Unreal Engine 4 Stylized 3D Cottage Rendering - UE4でスタイライズドな風景を制作するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分10秒で読めます

CGアーティストのDevin Xu氏による、Unreal Engine 4を使ったスタイライズな風景制作チュートリアル「Unreal Engine 4 – Stylized 3D Cottage Rendering」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。

Unreal Engine 4 – Stylized 3D Cottage Rendering

コンテンツ内容:合計25レッスン(15.5時間)のHDビデオ+関連マテリアル
使用ソフトウェア:Maya; PS; SubstancePainter; Zbrush; Bridge; QuixelMixer; UE4
システム:すべてのシステムで利用できます。
工程ファイル:参照画像、モデル、マッピングマテリアル、UE動的アセット。
※英語チュートリアルです。

コースは早割ファンドレイジング中の特別価格で$45です。定価は$99
2021年10月26日16:00(GMT-5(東部標準時))にコースが公開されます。

最近はこの手のスタイライズドビジュアルも色々テクニックが公開されていますね。UE4を使ってこの手のビジュアルを学びたい方は要チェックです。ただ動画を見た感じですと、ツールのUIが中国語なのでそこを許容出来るかどうかは注意したほうが良さそうです。ツールの機能は把握しているので全体の流れを見たい人向けチュートリアルになるかなと予想しています。

リンク

wingfox|【Translation Fundraising】Unreal Engine 4 – Stylized 3D Cottage Rendering_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

ArtStation – DevinXu

Screenshot of www.artstation.com

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