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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Live Link Face For Unreal Engine - UE公式のiOS向けフェイシャルキャプチャライブリンクアプリがリリース!

この記事は約1分42秒で読めます

Unreal Engine向けにiPhoneを使用したフェイシャルキャプチャを可能にするアプリ『Live Link Face For Unreal Engine』がAppStoreに登場!

Live Link Faceは、高品質の顔のアニメーションをリアルタイムでiPhoneからUnreal Engineのキャラクターに直接ストリーミングします。アプリの追跡は、AppleのARKitとiPhoneのTrueDepth前面カメラを利用して、実行者の顔をインタラクティブに追跡し、このデータをネットワーク経由でLive Linkを介してUnreal Engineに直接送信します。このアプリは、フルモーションキャプチャスーツを着た複数の俳優と1人のアーティストのデスクの両方で、プロのキャプチャステージの両方で卓越するように設計されており、あらゆる制作状況で表情豊かで感情的な顔のパフォーマンスを提供します。

フロントカメラとARKitによる顔のアニメーション

  • データをネットワーク経由でライブリンクを介してアンリアルエンジンインスタンスにライブストリーミングします。
  • 3Dプレビューメッシュを駆動します。オプションで、電話のビデオ参照にオーバーレイします。生の顔面アニメーションデータと正面のビデオ参照映像を記録します。

マルチデバイス同期のタイムコードサポート

  • iPhoneシステムクロック、NTPサーバーから選択するか、Tentacle Syncを使用してステージ上のマスタークロックに接続します。
  • ビデオ参照は、編集用のタイムコードが埋め込まれた正確なフレームです。

OSCを使用してLive Link Faceをリモートで制御

  • アクターがパフォーマンスに集中できるように、外部から録音をトリガーします。
  • スレート名をキャプチャし、一貫して番号を取得します。
  • アーカイブ用にデータを自動的に抽出します。

キャプチャしたテイクのライブラリをLive Link Face内で参照して管理

  • テイクの削除、AirDropによる共有。
  • 電話で参照ビデオを再生します。

こういうのが無料で使えるなんて…すごい時代になったもんだ。
UE4使いの方は是非チェックしてみてください。

リンク

‎Live Link Face on the App Store

New Live Link Face iOS App now available for real-time facial capture with Unreal Engine – Unreal Engine

https://twitter.com/UnrealEngine/status/1280926055096889348?s=20

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