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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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【PR】脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル - 吉田 凱氏によるUE4講座が「WINGFOX」にて取り扱い開始!日本語チュートリアル

この記事は約1分4秒で読めます

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Indie-us Gamesのゲームプログラマ/ゲームデザイナの吉田 凱氏による「脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル」が取り扱い開始されました!Wingfoxでの日本語チュートリアル第3弾ですね。

脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル

https://www.youtube.com/watch?v=IP1_qyE2of4
Unreal Engine4でFPSを作ることが出来るようになります。基本的なCharacterの動き、銃のロジック、ウェーブベースでのゲームシステムを学ぶことが出来ます。自分のFPSゲームを作れるようになる。他のジャンルのShooterゲームを作る時の、問題解決に繋がります。

コンテンツ:合計42レッスン(6時間)のHDビデオ+プロジェクトファイル
利用ソフト: 
Unreal Engine 4(バージョン4.25.4)
システム: OS: Windows10 ; GPU: オンボード以外 ; メモリ: 8GB以上
工程ファイル: Material, SkeletalMesh, Animation, Texture, プロジェクトファイル一式が提供されます.

公開直後なのでコースは優遇価格が適用され57%オフで、$39です。
コースが更新されると、元の価格$89に戻ります。

1つのゲームを作るフローとしてこれを学んでおけば、キャラクターや背景を自分好みに仕上げることでオリジナルゲームを作ることが出来ますね。

リンク

wingfox|脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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