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INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Unity 5 遂にリリース! - 美しいリアルタイムGIやPBRも搭載された人気ゲームエンジン最新版!今回も無料&有料ラインセンスがあるぞ!

この記事は約1分41秒で読めます

3Dコンテンツ制作エンジンUnityの最新バージョン『Unity 5』が遂にリリース!発表そしてベータ期間から結構長かったですが、GDC 2015のタイミングに合わせてきた感じですね。今回もこれまで同様、無料のPersonal Editionと有料のProfessional Editionが存在します。

 ローンチトレーラー

  • リアルタイム グローバル イルミネーション
  • 物理ベースシェーディング
  • リフレクションProbes
  • 新しいオーディオ・ミキサー
  • ハイクオリティオーディオエフェクト
  • オーディオ拡張の為のプラグインをサポート
  • 直感的なシーンとUIの構築
  • 64bit対応したエディター
  • 圧倒的なキャラクターアニメーションツール
  • PhysX 3.3による物理演算
  • 経路探索ツール&パフォーマンスの向上
  • その他沢山の改良と最適化
  • マルチプラットフォーム
    (Windows,MacOSX,Linus/Steam OS,Web Player,WebGL,iOS64bit with METAL,Android,Windows Phone 8,Windows Store Apps,Tizen,Blackberry 10,XBOX 360,XBOX ONE,PS3,PS4 & Morpheus,PSVITA,WiiU,OCULUS,Gear VR,Samsung Smart TV,Android TV,)
  • Cloud Build

といった内容が確認出来ます。
同時公開されたGDC 2015 リールもどうぞ!

Unity 5 – The Blacksmith – GDC 2015

Unity 5 Highlight Reel GDC 2015

Unity 5 – Talking Tech

価格

  • Personal Edition – 無料
  • Professional Edition – 75ドル/月

Unity 5のエディションに対する機能比較表はこちら。
Unity 5 機能とサービス

流石にUE4みたいにフル機能で無料は無かったか…残念。
その他詳細は公式サイトへ!

Unity 5

Screenshot of unity3d.com

Unity、ゲームエンジンUnityの最新バージョン Unity 5を公開 – Unity

 


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