Unityエンジンの映像作品採用例紹介トレーラーがSiggraph 2018に合わせ公開されました。
Unity for Film – Siggraph 2018 Trailer
公式作品(ADAM)はフォトリアル、ただ事例は非フォトリアルな物が多い印象。
私は最近UEを触っているのですが、国内ではUnityの使用者多いですよねぇ~
これからもゲーム以外の作品はどんどん増えていくんだろうなぁ。
TAngraFX (Omid Ghotbi氏)とSimplyアドオンシリーズでお馴染みVjaceslavT氏による、物理ベースのリアルな破砕でガラスなどを壊す事が可能なBlenderアドオン「Simply Shatter v1.0」がリリースされました!
続きを読むAlvasisによる、Ply,Pcd,Laz,xyz,ASCII形式(asc,ptc,csv,txt)などの点群データを開くことが出来るビューアーアプリ「Lidax3D Viewer」がMicrosoft Store上でリリースされました!無料です!
続きを読む2025年6月25日-26日インドネシアのバリ島で開催された「Unreal Fest Bali 2025」のセッション映像が一挙公開!個人的にUE使いアーティストとして抑えておきたいセッションもピックアップしてみます!
続きを読む3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render 4.0」がリリースされました!
続きを読むPavel Barnev氏によるMaya向けのシンプルコリジョン制作支援ツールスクリプト「Simple Collision Tool」がリリースされています!
続きを読むこの記事は約23秒で読めます
Unityエンジンの映像作品採用例紹介トレーラーがSiggraph 2018に合わせ公開されました。
公式作品(ADAM)はフォトリアル、ただ事例は非フォトリアルな物が多い印象。
私は最近UEを触っているのですが、国内ではUnityの使用者多いですよねぇ~
これからもゲーム以外の作品はどんどん増えていくんだろうなぁ。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント