Unityエンジンの映像作品採用例紹介トレーラーがSiggraph 2018に合わせ公開されました。
Unity for Film – Siggraph 2018 Trailer
公式作品(ADAM)はフォトリアル、ただ事例は非フォトリアルな物が多い印象。
私は最近UEを触っているのですが、国内ではUnityの使用者多いですよねぇ~
これからもゲーム以外の作品はどんどん増えていくんだろうなぁ。
Revopoint社の新作、マーカーレス光学トラッキング式3Dスキャナー「Trackit」が海外のKickstrterにて公開されました!日本向けには7月1日よりCAMPFIREで販売ページが公開するとのこと!
続きを読むDmitry Karpukhin氏によるUnreal Engine向けアンチエイリアシングプラグイン「CMAA2(Conservative Morphological Anti-Aliasing 2)」がFab上でリリースされています!
続きを読むUnreal Engine向け物理挙動チュートリアルでお馴染みLusiogenicから、物理演算を活用したプラットフォーマーツールキット「Physics Platformer Toolkit」がFab上でリリースされました!
続きを読む3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!
続きを読む3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!
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Unityエンジンの映像作品採用例紹介トレーラーがSiggraph 2018に合わせ公開されました。
公式作品(ADAM)はフォトリアル、ただ事例は非フォトリアルな物が多い印象。
私は最近UEを触っているのですが、国内ではUnityの使用者多いですよねぇ~
これからもゲーム以外の作品はどんどん増えていくんだろうなぁ。
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