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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Unity Optimizer - Unityのビルドサイズを最適化するための補助ツール!無料版もあるよ!

この記事は約1分16秒で読めます

インディゲームデベロッパーのEviral氏による、Unityのビルドサイズを最適化するためのスタンドアロンツール「Unity Optimizer」が公開されています。無料版もありますよ。

Unity Optimizer

Unity Optimizerの主な機能
  • 非常に使いやすい
  • 直感的なUXとシンプルでクリアなUI
  • Unity2018、2019、2020でうまく機能します
  • すべてのビルドターゲット(Win、MacO、Linux、IOS、Android …)で機能します
  • 2つの可能なプロジェクト分析(基本分析または詳細分析)
    • 基本分析:すべてのプロジェクトアセット(テクスチャ、モデル、サウンド、シーン、プレハブなど)を分析します
    • 詳細分析:すべての画像アセットを開いてバイナリコンテンツを分析し、可能な最適化を見つけます
  • アセット情報を確認します(サイズ、使用状況、ビルドに含まれる…)[アセットエクスプローラー]タブ
  • プロジェクト内の最大のアセットの概要
  • 使用されていないがビルドに含まれている(削除される可能性がある)アセットの概要
  • ビルドアセットタイプの分布(テクスチャ、サウンド、3Dモデル、スクリプトなど)に関する統計を取得
  • ビルドのサイズを縮小するために行うべき提案のリストを取得します(10以上の異なるアドバイス)(フルバージョンのみ) )
  • Unity Optimizerの最適化のヒントに従うだけで各アセットを最適化する(フルバージョンのみ)
  • Unityとリアルタイムで連携できます

解析するだけなら無料版でも十分使える感じですね。
ビルドターゲットは色々対応していますがのツール自体はWindowsのみの提供です。

購入はItch.ioから、無料版はArtstationでも公開されています。
是非チェックしてみてください。

リンク

Unity Optimizer by Eviral
Unity Optimizer Free by Eviral
ArtStation – Unity Optimizer Free | Resources

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