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Alexander Kleemann氏によるBlender向けライトマップ焼き込みアドオン『The Lightmapper v0.6』が無料公開中

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Unity Optimizer - Unityのビルドサイズを最適化するための補助ツール!無料版もあるよ!

インディゲームデベロッパーのEviral氏による、Unityのビルドサイズを最適化するためのスタンドアロンツール「Unity Optimizer」が公開されています。無料版もありますよ。


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Unity Optimizer

Unity Optimizerの主な機能
  • 非常に使いやすい
  • 直感的なUXとシンプルでクリアなUI
  • Unity2018、2019、2020でうまく機能します
  • すべてのビルドターゲット(Win、MacO、Linux、IOS、Android …)で機能します
  • 2つの可能なプロジェクト分析(基本分析または詳細分析)
    • 基本分析:すべてのプロジェクトアセット(テクスチャ、モデル、サウンド、シーン、プレハブなど)を分析します
    • 詳細分析:すべての画像アセットを開いてバイナリコンテンツを分析し、可能な最適化を見つけます
  • アセット情報を確認します(サイズ、使用状況、ビルドに含まれる…)[アセットエクスプローラー]タブ
  • プロジェクト内の最大のアセットの概要
  • 使用されていないがビルドに含まれている(削除される可能性がある)アセットの概要
  • ビルドアセットタイプの分布(テクスチャ、サウンド、3Dモデル、スクリプトなど)に関する統計を取得
  • ビルドのサイズを縮小するために行うべき提案のリストを取得します(10以上の異なるアドバイス)(フルバージョンのみ) )
  • Unity Optimizerの最適化のヒントに従うだけで各アセットを最適化する(フルバージョンのみ)
  • Unityとリアルタイムで連携できます

解析するだけなら無料版でも十分使える感じですね。
ビルドターゲットは色々対応していますがのツール自体はWindowsのみの提供です。

購入はItch.ioから、無料版はArtstationでも公開されています。
是非チェックしてみてください。

リンク

Unity Optimizer by Eviral
Unity Optimizer Free by Eviral
ArtStation – Unity Optimizer Free | Resources


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