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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Unity Performance Tuning Bible - サイバーエージェントの社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFが無償公開&Githubにてオープンソース化!

この記事は約1分19秒で読めます

サイバーエージェントは社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを無償公開しました。またGithubにて書籍の内容をオープンソースとしても公開しています。

Unity パフォーマンスチューニングバイブル

こんな資料を無償公開していただけるなんて、とてもありがたいですね。内容的にはかなりUnityに特化している印象ですが、最適化に関する基礎的な知識は、その他開発エンジンでも一部応用が効かせられるところもあると思いますので、勉強しておきたいところではあります。みなさんも是非チェックしてみてください!

PDFファイルのv1.0ダウンロード先
CA.unityでは書籍をプレゼント!

9月16日に開催される予定のUnity 勉強会「CA.unity#5」に参加した中から抽選で50名様に『Unityパフォーマンスチューニングバイブル』の書籍版をプレゼントするそうです。

リンク

Screenshot of developers.cyberagent.co.jp

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