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256フェス 2026 | 2026年2月8日!△256ポリゴンの3Dモデルを制...

毎年恒例となった「256フェス(256fes)」が引き続き開催中!zen氏が立ち上げたこの「256フェス」は、256三角ポリゴンの制限で制作した作品を公開し共有するモデリングお祭りイベントです。

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Sketchify | ワンクリックで手描き風アウトライン&絵画風表現を追加でき...

crzyzhaa 氏が、Blender上で手描き風アニメーション表現を簡単に追加できる無料アドオン「Sketchify」を公開しました。アウトラインの揺らぎやフレーム単位の変化を自動生成し、2Dアニメ調・スケッチ風表現を3Dシーンに取り入れることができます。

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Swift Pie Menu 2.0 Beta | 最大180ボタンを表示!自由...

3D CADenceによるBlender向けPieメニューアドオン「Swift Pie Menu 2.0 Beta」が公開されています!

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Control Rig Modules For Vehicles | 車両関係の...

RenderEverythingによる車両関係のアニメーション制作に適したUnreal Engine向けビークルコントロールリグモジュールアセット「Control Rig Modules For Vehicles」がFabにて販売中!

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GASP + ALS Integrated with MOVER System ...

MaxStudioのYoutubeチャンネル「Unreal Blueprint Vault」にてGASP(Game Animation Sample Project)とALS(Advanced Locomotion System)を最新のUE5.7のMOVER挙動ベースに融合させたUE5.7プロジェクトが無料公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Unity Performance Tuning Bible - サイバーエージェントの社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFが無償公開&Githubにてオープンソース化!

この記事は約1分19秒で読めます

サイバーエージェントは社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを無償公開しました。またGithubにて書籍の内容をオープンソースとしても公開しています。

Unity パフォーマンスチューニングバイブル

こんな資料を無償公開していただけるなんて、とてもありがたいですね。内容的にはかなりUnityに特化している印象ですが、最適化に関する基礎的な知識は、その他開発エンジンでも一部応用が効かせられるところもあると思いますので、勉強しておきたいところではあります。みなさんも是非チェックしてみてください!

PDFファイルのv1.0ダウンロード先
CA.unityでは書籍をプレゼント!

9月16日に開催される予定のUnity 勉強会「CA.unity#5」に参加した中から抽選で50名様に『Unityパフォーマンスチューニングバイブル』の書籍版をプレゼントするそうです。

リンク

Screenshot of developers.cyberagent.co.jp

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