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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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Unity Performance Tuning Bible - サイバーエージェントの社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFが無償公開&Githubにてオープンソース化!

この記事は約1分19秒で読めます

サイバーエージェントは社内研修向け最適化学習書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを無償公開しました。またGithubにて書籍の内容をオープンソースとしても公開しています。

Unity パフォーマンスチューニングバイブル

こんな資料を無償公開していただけるなんて、とてもありがたいですね。内容的にはかなりUnityに特化している印象ですが、最適化に関する基礎的な知識は、その他開発エンジンでも一部応用が効かせられるところもあると思いますので、勉強しておきたいところではあります。みなさんも是非チェックしてみてください!

PDFファイルのv1.0ダウンロード先
CA.unityでは書籍をプレゼント!

9月16日に開催される予定のUnity 勉強会「CA.unity#5」に参加した中から抽選で50名様に『Unityパフォーマンスチューニングバイブル』の書籍版をプレゼントするそうです。

リンク

Screenshot of developers.cyberagent.co.jp

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