エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

W Conference - 映像制作に関わるすべての女性を応援するオンラインイ...

3月26日(水)にVook×CGWORLD共催の「W Conference」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントです!

続きを読む

Realistic True First-Person Movement Tem...

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

Top 100 3D Art Montage Chasms Call - 奥行き...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年1回目のコンテスト『Chasms Call』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

AAA Game Character Creation-Step by Step...

シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Proc Hit React v1.0 - プロシージャルなヒットリアクションを...

Jared Taylor氏がプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン「Proc Hit React v1.0」をGithub上で公開しました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Unreal Engine 5.3 Preview 1 - 仮想シャドウマップが正式版に!スケルタルエディターでUE上でウェイト調整やボーン追加が可能に!Naniteのランドスケープ対応!クロスエディターベータ版などなど!

この記事は約3分1秒で読めます

無料で使える3Dコンテンツ開発エンジン「Unreal Engine」の5.3プレビュー版がリリースされました!


プロモーション

Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


Unreal Engine 5.3 Preview 1

UE5.3で何が変わるのか?という部分については公式のRoadmapページをご確認ください。

個人的に気になっているアップデートを部分的にピックアップしました
太字は特に興奮したものです

  • Nanite:アセットにモデルの接線を保持して使用可能に
  • Nanite:SplineMeshComponent対応(実験的)
  • Lumen:Reflectionsが複数のバウンスをサポートし反射の黒い領域を防ぐ
  • Lumen:r.Lumen.Reflections.VisualizeTraces(r.Lumen.Reflections.VisualizeTraces で反射光線を視覚化してデバッグ
  • Orthographic レンダリング対応(実験的)
  • SVT(Sparse Volume Textures )対応(実験的)
  • パストレーサー:煙、火、雲などの異種ボリュームをトレースするための初期サポート(実験的)
  • Substrate(実験的):Fuzz model追加
  • Virtual Shadow Maps:正式版に!
  • Hair:グルームのストリーミング対応など
  • Temporal Super Resolution(TSR)動的解像度が無効な場合ゲーム内の画面パーセンテージをより自動制御できる新機能
  • ランドスケープ::NaniteをLandscape Actors で有効可能に
  • ランドスケープ:物理マテリアル視覚化新CVar landscape.CollisionMesh.ShowPhysicalMaterial
  • PCG:階層生成、外部データからのルール処理、PCGサブグラフのデバッグと検査、PCGグラフのユーザーパラメータを取得および設定するためのBPAPI、カスタム PCGエレメント
  • Apple M2デバイスでのNaniteのサポート(ベータ版)
  • スケルタル・エディター(実験的):スキンウェイトの編集が可能。スタティックメッシュをスケルタルメッシュに変換、ボーンの追加や削除などなどなどなど
  • ML Deformer:色々改善
  • データからコントロールリグを構築:プロシージャルにリグを作成および変更できるように
  • バーチャルカメラ:テイクブラウザ機能追加など
  • CineCameraRigRail(ベータ):高度なシネマティックワークフローとバーチャルカメラワークフローに対応した新しいリグ・レール・アクター
  • CineCaptureComponent (ベータ):CineCameras 用の SceneCaptureComponent
  • アナモフィックレンズキャリブレーションソルバー(実験的)
  • テクスチャ変換のための OCIO:テクスチャの変換に OpenColorIO を活用できるように
  • Chaos Panel Cloth Editor Foundation(実験的):UE上で動作する新しいクロスエディター
  • Chaos MLクロス:MLdeformerを使用したクロスシミュレーション
  • Niagara 流体力学:シムをキャッシュした後に変換する機能を追加など
  • Common UI (ベータ):リッチでマルチレイヤーなユーザーインターフェースを作成するためのツールボックス
  • モデリングワークフロー (ベータ):新UI、ツールプリセットの作成が可能に、要素選択が可能に
  • モデリングツール(ベータ):スプラインツール、要素選択、LOD対応、頂点カラーペイントの機能強化、法線編集、Weld、ベイク、ポリグループ作成など
  • UVツール(ベータ版):ディストーションのオプション表示モード追加、UVオートレイアウト
  • USD MaterialX (実験的)対応
  • USDF アニメーション:キャッシュされたジオメトリを USD ファイルから UE に直接インポートする機能が追加

気になる機能はベータとか実験的だらけだな…
UE5.3 Preview1は無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of forums.unrealengine.com

プロモーション


関連記事

  1. 4Players ODIN - クリアな音声品質で超低遅延のクロスプラットフォーム対応のボイスチャットソリューション!無料

    2022-04-13

  2. SpeedyPainter 3.2.4 - 待望のグラデーション描画ツール搭載!OpenGLで軽快に動作するWindows向け無料ペイントソフト!

    2014-01-08

  3. Krita 2.9 beta2 - 全てのデジタルアーティストにオススメしたい無料(オープンソース)&高機能なペイントソフト!Win&Mac&Linux!日本語対応!

    2015-02-10

  4. MagicaVoxel 0.98 - 軽快&高性能なボクセルモデリング機能とレンダラーを搭載した無料ソフト最新映像!Win&Mac対応!

    2017-01-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る